Environment reference manual
AUTOMGEN
7
5 (C)opyright 2002 IRAI
PC
SYSTEM VARIABLES
.................................................................................................................................... 50
M
ODIFYING THE RUN PERIOD
........................................................................................................................... 51
D
RIVING INPUTS
/
OUTPUTS
................................................................................................................................51
IRIS 2D REFERENCES..................................................................................................................................... 53
M
ODIFYING OBJECT DISPLAY
........................................................................................................................... 53
M
ODIFYING OBJECT CHARACTERISTICS
............................................................................................................ 54
Removing an object.................................................................................................................................... 54
Dimensioning an object ............................................................................................................................. 54
Moving an object........................................................................................................................................ 54
Putting an object in « User » mode.......................................................................................................... 54
Putting an object in « Configuration » mode........................................................................................... 54
Modifying the characteristics of an object................................................................................................. 54
B
LOCK ACCESS TO CONFIGURATION FOR ALL OBJECTS
..................................................................................... 55
B
ASIC OBJECTS
,
PRESET OBJECTS
..................................................................................................................... 55
L
IST OF BASIC OBJECTS
.................................................................................................................................... 55
« Console » object...................................................................................................................................... 55
The « Button and light » object................................................................................................................. 55
The« Object » object .................................................................................................................................. 55
The « Digital value » object....................................................................................................................... 55
The « Screen, keyboard, message list » object........................................................................................... 55
The « Sound » object.................................................................................................................................. 56
The « Data archive » object....................................................................................................................... 56
The « Program » object ............................................................................................................................. 56
The « Dialogue box » object ...................................................................................................................... 56
The « Analog value » object....................................................................................................................... 56
P
RACTICAL EXPERIENCE
................................................................................................................................... 56
Step 1 ......................................................................................................................................................... 56
Step 2 ......................................................................................................................................................... 57
Step 3 ......................................................................................................................................................... 57
Step 4 ......................................................................................................................................................... 57
Step 5 ......................................................................................................................................................... 57
Step 6 ......................................................................................................................................................... 58
Step 7 ......................................................................................................................................................... 59
C
REATING AN AUTONOMOUS SUPERVISION APPLICATION
................................................................................. 60
S
YNTAX FOR ACCESSING THE STATE OF VARIABLES
......................................................................................... 60
Boolean state.............................................................................................................................................. 60
Numeric state ............................................................................................................................................. 61
Modifying the state..................................................................................................................................... 61
Special orders ............................................................................................................................................ 61
Interchanging objects................................................................................................................................. 62
D
ETAILS OF A
« C
ONSOLE
»
OBJECT
................................................................................................................. 62
« Aspect » tab............................................................................................................................................. 62
« Bitmap » tab............................................................................................................................................ 63
« Links » tab............................................................................................................................................... 63
« Options » tab........................................................................................................................................... 64
« Sisters » tab............................................................................................................................................. 64
« External » tab.......................................................................................................................................... 64
D
ETAILS OF AN
« I
LLUMINATED
B
UTTON
»
OBJECT
......................................................................................... 65
« Aspect » tab............................................................................................................................................. 65
« Links » tab............................................................................................................................................... 65
« Options » tab........................................................................................................................................... 66
D
ETAILS OF A
« D
IGITAL VALUE
»
OBJECT
....................................................................................................... 68
« Aspect » tab............................................................................................................................................. 68
« Texts » tab............................................................................................................................................... 69
« Links » tab............................................................................................................................................... 69
D
ETAILS OF AN
« A
NALOG VALUE
»
OBJECT
.................................................................................................... 69
« Aspect » tab............................................................................................................................................. 69
« Links » tab............................................................................................................................................... 70
« Limits» tab .............................................................................................................................................. 70