fx-9860GII, fx-9860GII SD

Casio fx-9860GII, fx-9860GII SD, FX-7400GII, fx-9750GII, fx-9860G AU PLUS Owner's manual

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Bedienungsanleitungen sind in diversen Sprachen verfügbar unter
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fx-9860GII SD (Version 2.11)
fx-9860GII (Version 2.11)
fx-9860G AU PLUS
(Version 2.09)
fx-9750G (Version 2.04)
fx-7400G (Version 2.04)
Software
Bedienungsanleitung
DE
i
• Änderungen des Inhalts dieser Bedienungsanleitung ohne Vorankündigung vorbehalten.
• Reproduktion dieser Bedienungsanleitung, auch ausschnittsweise, ist ohne die schriftliche
Genehmigung des Herstellers nicht gestattet.
• Bitte bewahren Sie die gesamte Benutzerdokumentation für späteres Nachschlagen auf.
ii
Inhalt
Einführung — Bitte dieses Kapitel zuerst durchlesen!
Kapitel 1 Grundlegende Operationen
1. Tastenanordnung .......................................................................................................... 1-1
2. Display .......................................................................................................................... 1-2
3. Eingabe/Editieren von Berechnungsformeln ................................................................. 1-6
4. Verwendung des Math-Ein-/Ausgabemodus ............................................................... 1-11
5. Optionsmenü (OPTN) ................................................................................................. 1-24
6. Variablendatenmenü (VARS) ...................................................................................... 1-25
7. Programmmenü (PRGM) ........................................................................................... 1-28
8. Zugeordnetes SET-UP-Menü (Voreinstellungen) ....................................................... 1-28
9. Verwendung der Displayanzeigen-Einfangfunktion .................................................... 1-32
10. Falls Probleme auftreten… ........................................................................................ 1-33
Kapitel 2 Manuelle Berechnungen
1. Grundrechenarten ......................................................................................................... 2-1
2. Spezielle Taschenrechnerfunktionen ............................................................................ 2-7
3. Festlegung des Winkelmodus und des Anzeigeformats (SET UP) ............................. 2-11
4. Funktionsberechnungen .............................................................................................. 2-12
5. Numerische Berechnungen ......................................................................................... 2-22
6. Rechnen mit komplexen Zahlen .................................................................................. 2-32
7. Rechnen mit (ganzen) Binär-, Oktal-, Dezimal- und Hexadezimalzahlen ................... 2-35
8. Matrizenrechnung ....................................................................................................... 2-38
9. Vektorrechnung ........................................................................................................... 2-52
10. Umrechnen von Maßeinheiten .................................................................................... 2-56
Kapitel 3 Listenoperationen
1. Eingabe in eine Liste und Editieren einer Liste ............................................................. 3-1
2. Operationen mit Listendaten ......................................................................................... 3-5
3. Arithmetische Operationen mit Listen (Listenarithmetik) ............................................. 3-10
4. Umschaltung zwischen Listendateien ......................................................................... 3-14
Kapitel 4 Lösung von Gleichungen
1. Eindeutig lösbare lineare Gleichungssysteme .............................................................. 4-1
2. Gleichungen höherer Ordnung (2. bis 6. Grades) .........................................................4-2
3. Allgemeine Nullstellengleichungen ............................................................................... 4-4
Kapitel 5 Grafische Darstellungen
1. Grafikbeispiele .............................................................................................................. 5-1
2. Voreinstellungen verschiedenster Art für eine optimale Grafikanzeige ......................... 5-3
3. Zeichnen einer Grafik .................................................................................................... 5-7
4. Speicherung einer Grafik im Bildspeicher ................................................................... 5-11
5. Zeichnen von zwei Grafiken im gleichen Display ........................................................ 5-12
6. Manuelle grafische Darstellung ................................................................................... 5-13
7. Verwendung von Wertetabellen .................................................................................. 5-16
8. Dynamische Grafik (Grafikanimation einer Kurvenschar) ........................................... 5-21
9. Grafische Darstellung von Rekursionsformeln ............................................................ 5-24
10. Grafische Darstellung eines Kegelschnitts .................................................................. 5-29
11. Vervollständigung einer Grafik durch weitere Grafikelemente .................................... 5-30
12. Funktionsanalyse (Kurvendiskussion) ......................................................................... 5-31
iii
Kapitel 6 Statistische Grafiken und Berechnungen
1. Vor dem Ausführen statistischer Berechnungen ...........................................................6-1
2. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer eindimensionalen Stichprobe ... 6-4
3. Berechnungen und grafische Darstellungen mit einer zweidimensionalen
Stichprobe ................................................................................................................... 6-10
4. Ausführung statistischer Berechnungen und Ermittlung von Wahrscheinlichkeiten ... 6-17
5. Statistische Testverfahren ........................................................................................... 6-26
6. Konfidenzintervall ........................................................................................................ 6-39
7. Wahrscheinlichkeitsverteilungen ................................................................................. 6-43
8. Ein- und Ausgabebedingungen für statistische Testverfahren, Konfidenzintervalle
und Wahrscheinlichkeitsverteilungen .......................................................................... 6-56
9. Statistikformeln ............................................................................................................ 6-59
Kapitel 7 Finanzmathematik (TVM)
1. Vor dem Ausführen finanzmathematischer Berechnungen ........................................... 7-1
2. Einfache Kapitalverzinsung ........................................................................................... 7-2
3. Kapitalverzinsung mit Zinseszins .................................................................................. 7-3
4. Cashflow-Berechnungen (Investitionsrechnung) .......................................................... 7-5
5. Tilgungsberechnungen (Amortisation) .......................................................................... 7-7
6. Zinssatz-Umrechnung ................................................................................................. 7-10
7. Herstellungskosten, Verkaufspreis, Gewinnspanne .................................................... 7-11
8. Tages/Datums-Berechnungen .................................................................................... 7-12
9. Abschreibung .............................................................................................................. 7-13
10. Anleihenberechnungen ............................................................................................... 7-15
11. Finanzmathematik unter Verwendung von Funktionen ............................................... 7-18
Kapitel 8 Programmierung
1. Grundlegende Programmierschritte .............................................................................. 8-1
2. PRGM -Menü-Funktionstasten ....................................................................................... 8-2
3. Editieren von Programminhalten ................................................................................... 8-4
4. Programmverwaltung .................................................................................................... 8-5
5. Befehlsreferenz ............................................................................................................. 8-7
6. Verwendung von Rechnerbefehlen in Programmen ................................................... 8-23
7. PRGM -Menü-Befehlsliste ............................................................................................ 8-40
8. Programmbibliothek .................................................................................................... 8-45
Kapitel 9 Tabellenkalkulation
1. Grundlagen der Tabellenkalkulation und das Funktionsmenü ...................................... 9-1
2. Grundlegende Operationen in der Tabellenkalkulation .................................................9-2
3. Verwenden spezieller Befehle des S • SHT-Menüs .................................................... 9-14
4. Zeichnen von statistischen Grafiken sowie Durchführen von statistischen
Berechnungen und Regressionsanalysen .................................................................. 9-16
5. Speicher des S • SHT-Menüs .....................................................................................9-21
Kapitel 10 eActivity
1. Beschreibung von eActivity ......................................................................................... 10-1
2. eActivity Funktionsmenüs ........................................................................................... 10-2
3. eActivity Bedienungsvorgänge .................................................................................... 10-3
4. Eingabe und Editieren von Daten ............................................................................... 10-4
Kapitel 11 Speicherverwalter
1. Verwendung des Speicherverwalters .......................................................................... 11-1
iv
Kapitel 12 Systemverwalter
1. Verwendung des Systemverwalters ............................................................................12-1
2. Systemeinstellungen ................................................................................................... 12-1
Kapitel 13 Datenkommunikation
1. Verbindung von zwei CASIO-Rechnern ......................................................................13-1
2. Verbindung des CASIO-Rechners mit einem Personalcomputer ............................... 13-2
3. Ausführung der Datenübertragung .............................................................................. 13-2
4. Hinweise zur Datenübertragung .................................................................................. 13-6
5. Bildschirmkopie senden ............................................................................................ 13-12
Kapitel 14 Verwendung von SD- und SDHC-Karten (nur fx-9860GII SD)
1. Verwenden einer SD-Karte ......................................................................................... 14-1
2. Formatieren einer SD-Karte ........................................................................................ 14-2
3. Vorsichtsmaßregelen für den Benutzung von SD-Karten ........................................... 14-3
Anhang
1. Tabelle der Fehlermeldungen ......................................................................................α-1
2. Für die Eingabe zugelassene Zahlenbereiche .............................................................α-6
Prüfungsmodi (nur fx-9860GII SD/fx-9860GII/fx-9860G AU PLUS) ........ơ-1
E-CON2 Application (English)
(fx-9750G
II)
1 E-CON2 Overview
2 Using the Setup Wizard
3 Using Advanced Setup
4 Using a Custom Probe
5 Using the MULTIMETER Mode
6 Using Setup Memory
7 Using Program Converter
8 Starting a Sampling Operation
9 Using Sample Data Memory
10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
12 Calling E-CON2 Functions from an eActivity
E-CON3 Application (English)
(fx-9860G
II SD, fx-9860GII, fx-9860G AU PLUS)
1 E-CON3 Overview
2 Using the Setup Wizard
3 Using Advanced Setup
4 Using a Custom Probe
5 Using the MULTIMETER Mode
6 Using Setup Memory
7 Using Program Converter
8 Starting a Sampling Operation
9 Using Sample Data Memory
10 Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
11 Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
12 Calling E-CON3 Functions from an eActivity
v
Einführung — Bitte dieses Kapitel zuerst
durchlesen!
k Informationen zu dieser Bedienungsanleitung
u Modellspezifische Funktion und Unterschiede in der Anzeige
Diese Bedienungsanleitung beinhaltet mehrere verschiedene Rechnermodelle. Beachten Sie,
dass es einige der hier beschriebenen Funktionen nicht bei allen in dieser
Bedienungsanleitung beschriebenen Modellen gibt. Alle Screenshots in dieser
Bedienungsanleitung zeigen die Anzeige des fx-9860G II SD und die Anzeigenerscheinung
der anderen Modelle kann leicht abweichen.
u Natürliche Eingabe und Anzeige von MATH
In den ursprünglichen Standardeinstellungen, ist der fx-9860G II SD, fx-9860G II oder
fx-9860G AU PLUS so eingestellt, dass er den „Math-Ein-/Ausgabemodus“ verwendet,
welches die natürliche Eingabe und Anzeige von mathematischen Gleichungen aktiviert. Das
bedeutet, dass Sie Bruchzahlen, Quadratwurzeln, Differenzialen und andere Gleichungen
genau so eingeben können, wie sie geschrieben werden. Im „Math-Ein-/Ausgabemodus“
erscheinen die meisten Ergebnisse der Berechnungen auch als natürliche Anzeige.
Wenn Sie wünschen, können Sie ebenfalls einen „Lineares Ein-/Ausgabemodus“ auswählen,
um Berechnungen in einer einzigen Zeile einzugeben und anzeigen zu lassen. Die
ursprüngliche Standardeinstellung des fx-9860G
II
SD, fx-9860G
II
, und fx-9860G AU PLUS
Ein-/Ausgabemodus ist der Math-Ein-/Ausgabemodus.
Die Beispiele in der Bedienungsanleitung werden hauptsächlich mithilfe des linearen Ein-/
Ausgabemodus dargestellt. Beachten Sie folgende Hinweise, wenn Sie einen fx-9860G
II SD,
fx-9860G II oder fx-9860G AU PLUS verwenden.
• Informationen bezüglich Wechseln zwischen dem Math-Ein-/Ausgabemodus und dem
linearen Ein-/Ausgabemodus erhalten Sie in der Beschreibung der „Input/Output“ (Eingabe/
Ausgabe) im Abschnitt „Zugeordnetes SET-UP-Menü (Voreinstellungen)“ (Seite 1-27).
• Informationen bezüglich der Eingabe und Anzeige mithilfe des Math-Ein-/Ausgabemodus
erhalten Sie im Abschnitt „Verwendung des Math-Ein-/Ausgabemodus“ (Seite 1-11).
u Für Besitzer eines Modells, das kein Math-Ein-/Ausgabemodus enthält
(fx-7400G
 , fx-9750G  )...
Der fx-7400G II und der fx-9750G II besitzen kein Math-Ein-/Ausgabemodus. Wenn Sie die
Berechnungen dieses Handbuchs mit diesen Modellen durchführen möchten, verwenden Sie
den linearen Eingabemodus.
Besitzer des fx-7400G II und des fx-9750G II ignorieren alle Beschreibungen diesese
Handbuchs bezüglich des Math-Ein-/Ausgabemodus.
u !x( ')
Die obige Tastenfolge besagt, dass Sie die !-Taste gefolgt von der x-Taste drücken
sollen. Dadurch wird das '-Symbol eingegeben. Auf diese Weise werden alle Tasten
dargestellt, die hintereinander gedrückt werden müssen. Die Tastenbezeichnungen sind
aufgeführt, gefolgt von dem tatsächlich eingegebenen Zeichen oder Befehl in Klammern.
u m EQUA
Damit wird angezeigt, dass Sie zuerst m drücken, die Cursortasten ( f, c, d, e) zur
Wahl von EQUA verwenden und danach w drücken müssen. Die Bedienungsvorgänge, die
Sie für das Aufrufen eines Menüs aus dem Hauptmenü verwenden müssen, sind auf diese
Weise angegeben.
0
vi
u Funktionstasten und Menüs
• Viele der in diesem Rechner vorhandenen Operationen können durch Drücken der
Funktionstasten 1 bis 6 ausgeführt werden. Die jeder Funktionstaste zugeordneten
Operationen oder Befehle ändern sich in Abhängigkeit von dem Menü, in dem der Rechner
momentan arbeitet. Dabei werden die aktuell zugeordneten Operationen durch die
Funktionstastenmenüs angezeigt, die im unteren Teil des Displays erscheinen.
• In dieser Bedienungsanleitung ist die aktuell einer Funktionstaste zugeordnete Operation
nach der Tastenbezeichnung in Klammern aufgeführt. So wird zum Beispiel mit 1(Comp)
angezeigt, dass durch das Drücken der 1-Taste die Operation {Comp} gewählt wird, die
auch im Funktionstastenmenü angezeigt ist.
• Wenn ein symbolischer Pfeil ( g) im Funktionstastenmenü für die Taste 6 angezeigt
wird, dann bedeutet dies, dass durch das Drücken der 6-Taste das nächste oder
vorhergehende Fenster der Menüoptionen angezeigt wird.
u Menüsymbole
• Die Menüsymbole in dieser Bedienungsanleitung schließen die erforderlichen
Tastenbetätigungen ein, um das erläuterte Menü zu öffnen und damit anzuzeigen. Die
Tastenbetätigung z.B. für ein Untermenü, das durch Drücken von K gefolgt von {LIST}
geöffnet wird, würde dann wie folgt dargestellt werden: [OPTN] - [LIST] .
• Auf die 6( g)-Tastenbetätigungen für das Umschalten auf ein anderes Menüfenster wird in
den Menüsymbol-Tastenbetätigungen nicht extra hingewiesen.
u Befehlsliste
Die PRGM -Menü-Befehlsliste (Seite 8-40) enthält ein grafisches Flussdiagramm der
verschiedenen Funktionstastenmenüs und zeigt an, wie Sie in das Menü der erforderlichen
Befehle gelangen können.
Beispiel: Die folgende Tastenbetätigung zeigt Xfct an: [VARS]-[FACT]-[Xfct]
k Kontrasteinstellung
Stellen Sie den Kontrast ein, wenn die Anzeige auf dem Display dunkel erscheint oder
schwierig zu sehen ist.
1. Verwenden Sie die Cursortasten (f, c, d, e), um
das SYSTEM-Symbol auszuwählen und drücken Sie w
und dann 1(
), um die Kontrasteinstellungsanzeige
zu erhalten.
2. Stellen Sie den Kontrast ein.
• Drücken Sie die e-Cursortaste, um den Kontrast des
Displays zu verdunkeln.
• Drücken Sie die d-Cursortaste, um den Kontrast des Displays heller einzustellen.
• Drücken Sie die 1(INIT)-Taste, um den Kontrast des Displays auf seine Vorgabe-
Einstellung zurückzustellen.
3. Um die Kontrasteinstellung zu verlassen, drücken Sie erneut die m-Taste.
1-1
Kapitel 1 Grundlegende Operationen
1. Tastenanordnung
k Tastentabelle
Nicht alle der oben beschriebenen Funktionen sind bei allen in diesem Handbuch beschriebenen
Modellen verfügbar. Je nach Rechnermodell kann es sein, dass sich einige der oben angegebenen
Tasten nicht auf Ihrem Rechner befinden.
Seite Seite Seite Seite Seite Seite
SeiteSeiteSeiteSeiteSeite
2-1
5-31 5-5 5-3
2-15
1-20,
2-15
1-2
2-8
2-15 2-15
5-30 5-33 5-1
5-26
1-28 1-29
1-2 1-24 1-25 1-2
2-15
2-14
2-14 2-14
2-1
1-14
1-20
2-20
2-1 2-7
2-32
1-12
1-20
2-20
2-20
1-17
1-7
2-1
2-1
2-10
2-1
1-6,1-16
2-1
1-10
2-14
2-8
1-9
2-44
1-32
1-10
3-2
2-32
10-11 10-10
Seite Seite Seite Seite Seite Seite
SeiteSeiteSeiteSeiteSeite
2-1
5-31 5-5 5-3
2-15
1-20,
2-15
1-2
2-8
2-15 2-15
5-30 5-33 5-1
5-26
1-28 1-29
1-2 1-24 1-25 1-2
2-15
2-14
2-14 2-14
2-1
1-14
1-20
2-20
2-1 2-7
2-32
1-12
1-20
2-20
2-20
1-17
1-7
2-1
2-1
2-10
2-1
1-6,1-16
2-1
1-10
2-14
2-8
1-9
2-44
1-32
1-10
3-2
2-32
10-11 10-10
1
1-2
k Tastenmarkierungen (Mehrfachbelegung einer Taste)
Viele der Tasten des Rechners werden für die Ausführung von mehr als einer Funktion
verwendet. Die auf der Tastatur markierten Funktionen weisen eine Farbcodierung auf, um
Ihnen beim schnellen und einfachen Auffinden der benötigten Funktion zu helfen.
Funktion Tastenbetätigung
1
log
l
2
10
x
!l
3
B
al
Nachfolgend ist die für die Tastenmarkierungen verwendete Farbcodierung beschrieben.
Farbe Tastenbetätigung
Gelb
Drücken Sie die !-Taste und danach die gewünschte Taste,
um die markierte Funktion auszuführen.
Rot
Drücken Sie die a-Taste und danach die gewünschte Taste,
um die markierte Funktion auszuführen.
• Buchstaben-Feststeller
Wenn Sie normalerweise die a-Taste und danach eine andere Taste drücken, um ein
alphabetisches Zeichen einzugeben, wird die Tastatur sofort wieder auf die primären
Funktionen zurückgeschaltet.
Falls Sie die !-Taste gefolgt von der a-Taste drücken, wird die Tastatur auf die
Eingabe der alphabetischen Zeichen solange fest eingestellt, bis Sie die a-Taste erneut
drücken.
2. Display
k Wahl eines Icons
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie ein Icon im Hauptmenü auswählen können, um das
gewünschte Menü aufzurufen.
u Wählen eines Icons
1. Drücken Sie die m-Taste, um das Hauptmenü anzuzeigen.
1-3
2. Verwenden Sie die Cursortasten (d, e, f, c), um
das gewünschte Icon zu markieren.
3. Drücken Sie die w-Taste, um den Eingangsbildschirm
des ausgewählten Icons an-zuzeigen. Hier wollen wir
das STAT-Menü öffnen.
• Sie können auch ein Menü öffnen, ohne ein Icon im Hauptmenü zu markieren, indem Sie
die Nummer oder den Buchstaben eingeben, die/der in der rechten unteren Ecke des Icons
angegeben ist.
• Benutzen Sie nur das oben beschriebene Verfahren, um ein Menü aufzurufen. Falls Sie
ein anderes Verfahren anwenden, können Sie in ein anderes als das gewünschte Menü
gelangen.
Nachfolgend sind die Bedeutungen der einzelnen Icons (Menüs) erläutert.
Icon Menübezeichnung Beschreibung
RUN
(nur fx-7400G
II)
Verwenden Sie dieses Menü für arithmetische und
Funktionsberechnungen sowie für Berechnungen mit Binär-,
Oktal-, Dezimal- und Hexadezimal-Werten.
RUN • MAT*
1
(Ausführen •
Matrizenrechnung •
Vektorrechnung*
2
)
Verwenden Sie dieses Menü für arithmetische
Berechnungen, Funktionsberechnungen, Berechnungen
mit Binär-, Oktal-, Dezimal- oder Hexadezimalzahlen,
Matrizenrechnungen sowie für Vektorrechnungen*
2
.
STAT
(Statistik)
Verwenden Sie dieses Menü, um statistische
Berechnungen für eindimensionale Stichproben (z. B.
Standardabweichung) oder zweidimensionale Stichproben
(Regression) auszuführen, Daten zu analysieren, Tests
vorzunehmen und statistische Grafiken zu zeichnen.
e • ACT*
2
(eActivity)
eActivity lässt Sie Text, mathematische Ausdrücke und
andere Daten in einem Notebook-ähnlichem Interface
eingeben. Verwenden Sie dieses Menü, wenn Sie Text oder
Formelterme bzw. die integrierten Applikationsdaten in einer
Datei speichern möchten.
S • SHT*
2
(Tabellenkalkulation)
Verwenden Sie dieses Menü für die Ausführung von
Tabellen-kalkulationen. Jede Datei enthält eine 26-Spalten
× 999-Zeilen Tabellenkalkulation. Zusätzlich zu den
integrierten Befehlen und den Befehlen des S • SHT-Menüs,
können Sie auch statistische Berechnungen ausführen
und statistische Daten grafisch darstellen, indem Sie die
gleichen Vorgänge wie in dem STAT-Menü einhalten.
GRAPH Verwenden Sie dieses Menü, um Grafikfunktionen zu
speichern und Grafiken mit den Funktionen zu zeichnen.
Gegenwärtig gewähltes IconGegenwärtig gewähltes Icon
1-4
Icon Menübezeichnung Beschreibung
DYNA*
1
(Dynamische Grafik)
Verwenden Sie dieses Menü, um Grafikfunktionen mit
einem Parameter abzuspeichern und mehrere Varianten
des Graphen zu zeichnen, indem die dem Parameter
in der Funktion zugeordneten Werte geändert werden
(Kurvenschar, Animation).
TABLE Verwenden Sie dieses Menü, um Funktionen zu speichern,
eine Wertetabelle von unterschiedlichen Lösungen zu
generieren, wenn die den Variablen in einer Funktion
zugeordneten Werte sich ändern, und um eine Grafik zu
zeichnen.
RECUR*
1
(Rekursion)
Verwenden Sie dieses Menü, um Rekursionsformeln zu
speichern, numerische Tabellen unterschiedlicher Werte
zu erstellen, wenn sich die den Variablen in einer Funktion
zugeordneten Werte ändern, und Grafiken zu zeichnen.
CONICS*
1
Verwenden Sie dieses Menü für das Zeichen von
Kegelschnitten.
EQUA
(Gleichungslöser)
Verwenden Sie dieses Menü, um lineare Gleichungen mit
zwei bis sechs Unbekannten und Gleichungen höherer
Ordnung vom 2ten bis 6ten Gradmaß zu lösen.
PRGM
(Programme)
Verwenden Sie dieses Menü, um Programme im
Programmbereich zu speichern und Programme
auszuführen.
TVM*
1
(Finanzmathematik)
Verwenden Sie dieses Menü zur Ausführung von
finanzmathematischen Berechnungen und für das Zeichnen
von Cashflow- und anderen Typen von Grafiken.
E-CON2*
3
Verwenden Sie dieses Menü zur Kontrolle des optional
verfügbaren EA-200 Datenanalyseprogramms.
E-CON3*
2
Verwenden Sie dieses Menü zum Steuern des optional
verfügbaren Datenloggers.
LINK Verwenden Sie dieses Menü, um Speicherinhalte oder
Sicherungsdaten zu einem anderem Rechner oder PC zu
übertragen.
MEMORY
(Speicher)
Verwenden Sie dieses Menü für die Verwaltung der im
Speicher abgelegten Daten.
SYSTEM Verwenden Sie dieses Menü, um alle Speicher neu zu
initialisieren, den Kontrast einzustellen und um andere
Systemeinstellungen auszuführen.
*
1
Nicht verfügbar beim fx-7400GII.
*
2
Nicht verfügbar beim fx-7400GII/fx-9750GII.
*
3
Nur fx-9750GII
k Das Funktionstastenmenü
Verwenden Sie die Funktionstasten ( 1 bis 6), um auf die Menüs und Befehle in der
Menüleiste im unteren Teil der Displayanzeige zuzugreifen. Die Tastensymbole einer der
Menüleiste zugeordneten Funktionstaste sehen bei einem Untermenü anders aus als bei
einem Sofortbefehl.
1-5
k Die Displayanzeigen
Dieser Rechner verwendet zwei Arten von Displayanzeigen: eine Textanzeige und eine
Grafikanzeige. Die Textanzeige kann 21 Spalten und 8 Zeilen von Zeichen anzeigen, wobei
die unterste Zeile für das Funktionstastenmenü verwendet wird. Die Grafikanzeige verwendet
einen Bereich von 127 (B) × 63 (H) Punkten.
Textanzeige Grafikanzeige
k Normal-Anzeige
Der Rechner zeigt normalerweise Werte mit bis zu 10 Stellen an. Werte mit mehr als 10
Stellen werden automatisch umgewandelt und im Eponentialformat angezeigt.
u Interpretation des Exponentialformats
1.2
E
+12 bedeutet, dass das Ergebnis gleich 1,2 × 10
12
ist. Dies bedeutet, dass Sie den
Dezimalpunkt in 1,2 um zwölf Stellen nach rechts verschieben müssen, weil der Exponent
positiv ist. Dies ergibt den Wert 1.200.000.000.000.
1.2
E
-03 bedeutet, dass das Ergebnis gleich 1,2 × 10
–3
ist. Dieses bedeutet, dass Sie den
Dezimalpunkt in 1,2 um drei Stellen nach links verschieben müssen, weil der Exponent
negativ ist. Dies ergibt den Wert 0,0012.
Sie können innerhalb der Normal-Anzeige zwischen zwei unterschiedlichen Zahlenbereichen
für die automatische Umwandlung in das Exponentialformat wählen.
Norm 1 ................... 10
−2
(0,01) > |x|, |x| > 10
10
Norm 2 ................... 10
−9
(0,000000001) > | x |, | x | > 10
10
Alle in dieser Anleitung aufgeführten Beispiele zeigen die Rechenergebnisse unter der
Voreinstellung (im SET-UP-Menü) auf „Norm 1“ an.
Zu Einzelheiten über das Umschalten zwischen Norm 1 und Norm 2 siehe Seite 2-12.
k Spezielle Anzeigeformate
Dieser Rechner verwendet spezielle Anzeigeformate für die Anzeige von gemeinen Brüchen,
Hexadezimalzahlen und Sexagesimalzahlen (Grad/Minuten/Sekunden).
1-6
u Brüche
.................... Bedeutet: 456
12
23
u Hexadezimalzahlen
.................... Bedeutet: 0ABCDEF1
(16)
, das ist
gleichwertig mit 180150001
(10)
u Grad/Minuten/Sekunden
.................... Bedeutet: 12° 34’ 56.78“
• Zusätzlich zu den obigen speziellen Anzeigeformaten verwendet der Rechner auch
Indikatoren und Symbole, die dann in den entsprechenden Abschnitten dieser Anleitung
beschrieben sind.
3. Eingabe/Editieren von Berechnungsformeln
k Eingabe von Berechnungsformeln
Wenn Sie eine Berechnungsformel eingeben möchten, drücken Sie zuerst die A-Taste,
um vorhandene Anzeigen im Display zu löschen. Danach geben Sie die Berechnungsformel
genau so wie sie auf Papier geschrieben ist von links nach rechts ein und drücken danach die
w-Taste, um das Ergebnis anzuzeigen.
Beispiel 2 + 3 – 4 + 10 =
Ac+d-e+baw
k Editieren von Berechnungsformeln
Verwenden Sie die d- und e-Tasten, um den Cursor an die Stelle zu bringen, die Sie
ändern möchten, und führen Sie danach einen der nachfolgend beschriebenen Vorgänge
aus. Nachdem Sie die Berechnungsformel editiert haben, können Sie die Berechnung durch
Drücken der w-Taste ausführen. Sie können auch die e-Taste verwenden, um an das
Ende der Rechnung zu gelangen und weitere Daten einzugeben.
• Sie können für die Eingabe*
1
entweder Einfügen oder Überschreiben auswählen. Mit
Ãœberschreiben, ersetzt der Text den Sie eingeben den Text, der sich am aktuellen
Cursorstandort befindet. Sie können zwischen Einfügen und Überschreiben wählen und
folgende Operationen ausführen: !D(INS). Beim Einfügen erscheint der Cursor als „
I
“
und beim Überschreiben als „ “.
*
1
Bei allen Modellen bis auf beim fx-7400GII/fx-9750GII, ist die Wahl zwischen Einfügen
und Überschreiben nur dann möglich, wenn der lineare Ein-/Ausgabemodus (Seite 1-32)
ausgewählt ist.
1-7
u Ändern einer Position in der Formel (Operand oder Operationszeichen)
Beispiel Ändern Sie cos60 auf sin60
Acga
ddd
D
s
u Löschen einer Position in der Berechnungsformel
Beispiel Korrigieren Sie 369 × × 2 zu 369 × 2
Adgj**c
dD
In dem Einfügemodus funktioniert die Taste D als Rückschritttaste.
u Einfügen einer Position in der Berechnungsformel
Beispiel Ändern Sie 2,36
2
in sin2,36
2
Ac.dgx
ddddd
s
k Verwendung des Wiederholungsspeichers
Die zuletzt ausgeführte Berechnungsformel wird immer im Wiederholungsspeicher abgelegt.
Sie können den Inhalt des Wiederholungsspeichers aufrufen, imdem Sie d oder e
drücken.Wenn Sie e drücken, erscheint die Berechnungsformel mit dem Cursor am
Anfang. Drücken Sie dagegen die d-Taste, dann wird die Berechnungsformel mit dem
Cursor am Ende der Formel angezeigt. Sie können nun die gewünschten Änderungen in der
Berechnungsformel vornehmen und diese danach nochmals ausführen.
• Der Wiederholungsspeicher ist nur im linearen Ein-/Ausgabemodus aktiviert. Im Math-Ein-/
Ausgabemodus wird die Historyfunktion anstelle des Wiederholungsspeichers verwendet.
Näheres siehe unter „Historyfunktion“ (Seite 1-19).
Beispiel 1 Um folgende zwei Berechnungen durchzuführen
4,12 × 6,4 = 26,368
4,12 × 7,1 = 29,252
1-8
Ae.bc*g.ew
dddd
!D(INS)
h.b
w
Nachdem Sie die A-Taste gedrückt haben, können Sie die f- oder c-Taste betätigen,
um frühere Berechnungsformeln in der Reihenfolge von der neuesten bis zur ältesten Formel
aufzurufen (Multi-Wiederholungsfunktion). Sobald Sie eine ältere Formel aufgerufen haben,
können Sie die e- und d-Tasten verwenden, um den Cursor in der Formel zu verschieben
und die gewünschten Änderungen vorzunehmen, damit eine neue Berechnungsformel
entsteht.
Beispiel 2
Abcd+efgw
cde-fghw
A
f (Eine Berechnung zurück)
f (Zwei Berechnungen zurück)
• Eine Berechnungsformel verbleibt solange im Wiederholungsspeicher, bis Sie eine andere
Berechnung ausführen.
• Die Inhalte des Wiederholungsspeichers werden nicht gelöscht, wenn Sie die A-Taste
drücken. Sie können daher eine Berechnung zurück holen und ausführen, auch nachdem
Sie die A-Taste gedrückt haben.
k Berichtigung der ursprünglichen Berechnungsformel
Beispiel 14 ÷ 0 × 2,3 wurde fälschlich anstatt 14 ÷ 10 × 2,3 eingegeben.
Abe/a*c.d
w
Drücken Sie J.
Der Cursor wird automatisch an der Stelle
positioniert, die den Fehler verursacht hat.
1-9
Nehmen Sie die erforderlichen Änderungen vor.
db
Führen Sie die Berechnung nochmals aus.
w
k Verwendung der Zwischenablage für das Kopieren und Einfügen
Sie können eine Funktion, einen Befehl oder eine andere Eingabe in die Zwischenablage
kopieren (oder ausschneiden) und danach den Inhalt der Zwischenablage an einer anderen
Stelle einfügen.
• Die hier beschriebenen Vorgehensweisen verwenden alle den linearen Ein-/Ausgabemodus.
Weitere Details über die Funktion „Kopieren und Einfügen“ während der Math-Ein-/
Ausgabemodus ausgewählt ist, erhalten Sie im Abschnitt „Verwendung der Zwischenablage
für das Kopieren und Einfügen im Math-Ein-/Ausgabemodus“ (Seite 1-20).
u Markieren des Kopierbereichs
1. Verschieben Sie den Cursor (
I
) an den Beginn oder das Ende des Bereichs des Textes,
den Sie kopieren möchten, und drücken Sie danach die Tasten !i(CLIP). Dadurch
wechselt der Cursor auf „ “.
2. Verwenden Sie die Cursortasten, um den Cursor zu verschieben und den Bereich des zu
kopierenden (z.B. numerischen) Textes zu markieren.
3. Drücken Sie die 1(COPY)-Taste, um den markierten Text in die Zwischenablage zu
übernehmen. Verlassen Sie danach den Kopierbereich-Auswahlmodus (COPY-Modus).
Die markierten Zeichen werden
nicht geändert, wenn Sie diese
kopieren.
Um den markierten Text wieder freizugeben, ohne eine Kopieroperation auszuführen, drücken
Sie die J-Taste.
u Ausschneiden von Text
1. Verschieben Sie den Cursor (
I
) an den Beginn oder das Ende des Bereichs des Textes,
den Sie ausschneiden möchten, und drücken Sie danach die Tasten !i(CLIP).
Dadurch wechselt der Cursor auf „ “.
1-10
2. Verwenden Sie die Cursortasten, um den Cursor zu verschieben und den Bereich des
auszuschneiden (z.B. numerischen) Textes zu markieren.
3. Drücken Sie die 2(CUT)-Taste, um den markierten Text in die Zwischenablage zu
übernehmen.
Durch das Ausschneiden
werden die ursprünglichen
Zeichen gelöscht.
u Einfügen von (z.B. numerischem) Text
Verschieben Sie den Cursor an die Stelle, an der Sie den Text einfügen möchten, und
drücken Sie danach die Tasten !j(PASTE). Der Inhalt der Zwischenablage wird dadurch
an der Cursorposition eingefügt.
A
!j(PASTE)
k Katalogfunktion
Der Katalog ist eine alphabetische Liste alle auf diesem Rechner verfügbaren Befehle. Sie
können einen Befehl eingeben, indem Sie den Katalog aufrufen und dann den gewünschten
Befehl auswählen.
u Verwenden des Katalogs, um einen Befehl einzugeben
1. Drücken Sie !e(CATALOG), um einen alphabetischenen Katalog von Befehlen
anzuzeigen.
• Die Anzeige, die als ersten erscheint, ist die, die sie zuletzt zur Eingabe eines Befehls
verwendet haben.
2. Drücken Sie 6(CTGY), um die Katalogliste anzuzeigen.
• Wenn Sie möchten, können Sie diesen Schritt
überspringen und direkt mit Schritt 5 fortfahren.
3. Verwenden Sie die Cursortasten (f, c), um die gewünschte Befehlskategorie zu
markieren und drücken Sie dann 1(EXE) oder w.
• Zeigt eine Liste der Befehle in der momentan ausgewählten Kategorie an.
4. Geben Sie den ersten Buchstaben des Befehls ein, den Sie eingeben möchten. Dies zeigt
den ersten Befehl, der mit diesem Buchstaben anfängt, an.
1-11
5. Verwenden Sie die Cursortasten (f, c), um den Befehl, den Sie eingeben möchten, zu
markieren und drücken Sie dann 1(INPUT) oder w.
Beispiel Verwenden des Katalogs, um den ClrGraph-Befehl einzugeben
A!e(CATALOG)I(C)c~cw
Drücken Sie J oder !J(QUIT), um den Katalog zu schließen.
4. Verwendung des Math-Ein-/Ausgabemodus
Wichtig!
• Der fx-7400G
II und der fx-9750GII besitzen keinen Math-Ein-/Ausgabemodus.
Durch die Wahl von „Math“ für die Einstellung „Input/Output“ auf der Einstellanzeige (Seite 1-
32) wird der Math-Ein-/Ausgabemodus eingeschaltet, der Ihnen die natürliche Eingabe und die
Anzeige bestimmter Funktionen gestattet, gleich wie sie in Ihrem Textbuch erscheinen.
• Die Operationen in diesem Abschnitt werden alle im Math-Ein-/Ausgabemodus durchgeführt.
- Die ursprüngliche Standardeinstellung ist der Math-Ein-/Ausgabemodus. Wenn Sie in den
linearen Ein-/Ausgabemodus gewechselt sind, wechseln Sie zum Math-Ein-/
Ausgabemodus zurück bevor Sie die Operationen aus diesem Abschnitt durchführen.
Weitere Informationen darüber, wie Sie die Menüs wechseln, erhalten Sie im Abschnitt
„Zugeordnetes SET-UP-Menü (Voreinstellungen)“ (Seite 1-28).
- Wechseln Sie in den Math-Ein-/Ausgabemodus, bevor Sie die Operationen aus diesem
Abschnitt durchführen. Weitere Informationen darüber, wie Sie die Menüs wechseln,
erhalten Sie im Abschnitt „Zugeordnetes SET-UP-Menü (Voreinstellungen)“ (Seite 1-28).
• In dem Math-Ein-/Ausgabemodus werden alle Eingaben in dem Einfügemodus (nicht
dem Überschreibungsmodus) getätigt. Achten Sie darauf, dass die Eingabe !D(INS)
(Seite 1-6), die Sie in dem linearen Ein-/Ausgabemodus für das Umschalten der Eingabe
auf den Einfügemodus verwenden, in dem Math-Ein-/Ausgabemodus eine vollständig
unterschiedliche Funktion aufweist. Weitere Informationen erhalten Sie im Abschnitt „Werte
und Terms als Argumente verwenden“ (Seite 1-16).
• Wenn nicht speziell anders aufgeführt, werden alle in diesem Abschnitt beschriebenen
Bedienungsvorgänge im RUN • MAT -Menü ausgeführt.
1-12
k Eingabevorgänge im Math-Ein-/Ausgabemodus
u Funktionen und Symbole des Math-Ein-/Ausgabemodus
Sie können die nachfolgend aufgelisteten Funktionen und Symbole für die natürliche Eingabe
im Math-Ein-/Ausgabemodus verwenden. In der Spalte „Byte“ ist die Anzahl der Byte
aufgeführt, die durch die Eingabe der entsprechenden Funktion im Math-Ein-/Ausgabemodus
in dem Speicher belegt wird.
Funktion/Symbol Tastenbetätigung Byte
Bruch (unechter)
v
9
Gemischter Bruch*
1
!v(&)
14
Potenz
M
4
Quadrat
x
4
Negative Potenz (Kehrwert)
!)(
x
–1
)
5
'
!x(')
6
Kubikwurzel
!((
3
')
9
Potenzwurzel
!M(
x
')
9
e
x
!I(e
x
)
6
10
x
!l(10
x
)
6
log(a,b) (Eingabe aus dem MATH-Menü*
2
)7
Abs (Absolutwert) (Eingabe aus dem MATH-Menü*
2
)6
Lineares Differenzial*
3
(Eingabe aus dem MATH-Menü*
2
)7
Quadratisches Differential*
3
(Eingabe aus dem MATH-Menü*
2
)7
Integral*
3
(Eingabe aus dem MATH-Menü*
2
)8
Σ-Rechnung*
4
(Eingabe aus dem MATH-Menü*
2
)11
Matrix, Vektor (Eingabe aus dem MATH-Menü*
2
) 14*
5
Runde Klammern
( und )
1
Geschweifte Klammern (Werden für
die Listeneingabe verwendet.)
!*( { ) und !/( } )
1
Eckige Klammern (Werden für die
Matrix-/Vektoreingabe verwendet.)
!+( [ ) und !-( ] )
1
*
1
Gemischte Brüche werden nur im Math-Ein-/Ausgabemodus unterstützt.
*
2
Weitere Informationen über die Funktionseingabe aus dem MATH-Funktionsmenü erhalten
Sie im unten beschriebenen Abschnitt „Verwendung des MATH-Menüs“.
*
3
Sie können die Toleranz im Math-Ein-/Ausgabemodus nicht spezifizieren. Falls Sie die
Toleranz spezifizieren möchten, verwenden Sie den linearen Ein-/Ausgabemodus.
*
4
Für eine Σ -Rechnung im Math-Ein-/Ausgabemodus beträgt die Teilung immer 1. Falls Sie
eine unterschiedliche Teilung spezifizieren möchten, verwenden Sie den linearen Ein-/
Ausgabemodus.
*
5
Dies ist die Anzahl der Byte für eine 2 × 2 Matrix.
1-13
u Verwendung des MATH-Menüs
Drücken Sie 4(MATH) im RUN • MAT-Menü, um das MATH-Menü anzuzeigen. Sie können
dieses Menü für die natürliche Eingabe von Matrizen, Differenzials, Integrals usw. verwenden.
• {MAT} ... {Zeigt das MAT-Untermenü für die natürliche Eingabe von Matrizen/Vektoren an}
• { 2 × 2 } ... {Gibt eine a 2 × 2 Matrix ein}
• { 3 × 3 } ... {Gibt eine a 3 × 3 Matrix ein}
• {
m×n} ... {Gibt eine Matrix/einen Vektor mit m Zeilen und n Spalten ein (bis zu 6 × 6)}
• {2×1} ... {Gibt einen 2 × 1 Vektor ein}
• {3×1} ... {Gibt einen 3 × 1 Vektor ein}
• {1×2} ... {Gibt einen 1 × 2 Vektor ein}
• {1×3} ... {Gibt einen 1 × 3 Vektor ein}
• {log
a
b} ... {Startet die natürliche Eingabe des Logarithmus log
a
b}
• { Abs } ... {Startet die natürliche Eingabe des Absolutwertes |X|}
• { d / dx } ... {Startet die lineare Eingabe des linearen Differenzials
dx
d
f
(
x
)
x
=
a
}
• { d
2
/ dx
2
} ... {Startet die lineare Eingabe des quadratischen Differenzials
dx
2
d
2
f
(
x
)
x
=
a
}
• { ∫ dx } … {Startet die natürliche Eingabe des Integrals
f
(
x
)
dx
a
b
}
• { Σ ( } … {Startet die natürliche Eingabe der Σ -Rechnung
f
(
x
)
x=α
β
α
Σ
}
u Eingabebeispiele für den Math-Ein-/Ausgabemodus
In diesem Abschnitt ist eine Anzahl von unterschiedlichen Beispielen aufgeführt, die zeigen,
wie Sie das MATH-Funktionsmenü und andere Tasten für die natürliche Eingabe in dem
Math-Ein-/Ausgabemodus verwenden können. Beachten Sie unbedingt die Position des
Eingabecursors, wenn Sie die Werte und Daten eingeben.
Beispiel 1 Einzugeben ist 2
3
+ 1
AcM
d
e
+b
w
/