Haba 4144 Owner's manual

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Board games
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Owner's manual

Haba 4144

The Haba 4144 is a rapid searching game for 2-4 players ages 5-99. Players simultaneously try to find the hiding place of the dangerous lion, Leo. To do so they have to mentally retrace his route, from one location to the next. Everybody sets off from the same location and is guided from card to card until they eventually spot Leo’s hiding place. Whoever finds Leo’s hiding place gets a feeding bowl as a reward. The aim of the game is to be the first to collect four feeding bowls.

The Haba 4144 is a great way to improve your child's problem-solving skills, spatial reasoning, and memory. It is also a lot of fun!

Haba 4144

The Haba 4144 is a rapid searching game for 2-4 players ages 5-99. Players simultaneously try to find the hiding place of the dangerous lion, Leo. To do so they have to mentally retrace his route, from one location to the next. Everybody sets off from the same location and is guided from card to card until they eventually spot Leo’s hiding place. Whoever finds Leo’s hiding place gets a feeding bowl as a reward. The aim of the game is to be the first to collect four feeding bowls.

The Haba 4144 is a great way to improve your child's problem-solving skills, spatial reasoning, and memory. It is also a lot of fun!

Spielanleitung
Instructions
Règle du jeu
Spelregels
Instrucciones
Istruzioni
Copyright - Spiele Bad Rodach 2010
Where is Leo? · Où est Léo ? · Waar is Leo?
¿Dónde está Leo? · Dov’è Leo?
Wo ist Leo?
3
Wo ist Leo?
Ein rasantes Suchs
p
iel für 2 - 4 S
p
ieler von 5 - 99 Jahren.
Sp
ielidee: Mi
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n: Martina Le
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auer: 10 - 15 M
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heo Terrier soll au
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ährlichen Löwen Leo au
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passen.
och oh Schreck – Leo ist aus
ebüchst!
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olgt Leos Fährte von Tier zu Tier. Jedes sagt ihm, wo es
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en Löwen
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esehen hat. Doch wo endet Leos Spur? Könnt
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hr Theo helfen
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Leos Versteck zu fi nden
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Spielinhalt
1 Th
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arbige Knoche
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28
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13 Futternä
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DEUTSCH
4
Spielidee
D
ie Spieler versuchen
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leichzeiti
g
das Versteck des
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ährlichen
L
öwen Leo zu
nden. Dazu müssen sie seinen Weg in Gedanken so
schnell wie mö
g
lich von Ort zu Ort nachverfol
g
en. Alle starten am
selben Ort und werden von Karte zu Karte weiter
g
eleitet. So
nden
sie am Ende den Ort, wo Leo sich versteckt. Wer Leos Versteck
ndet,
erhält zur Belohnun
g
einen Futternapf. Das Ziel des Spiels ist es, als
E
rster vier Futternäp
f
e zu haben.
Spielvorbereitung
Jeder Spieler nimmt sich einen Knochen und le
g
t ihn vor sich ab.
V
erdeckt und mischt die Ortskarten. Stapelt vier beliebi
g
e und le
g
t die
restlichen Ortskarten zu einem verdeckten Kreis aus. Achtet darau
f
,
d
ass die
g
erade Kante, wie ab
g
ebildet, innen in den Kreis zei
g
t. Stellt
T
heo vor eine beliebi
g
e Ortskarte. Anschließend deckt ihr alle Karten
a
u
f
, bis au
f
die, vor der Theo steht. Haltet die Futternäp
f
e bereit.
DEUTSCH
5
Spielablauf
W
er zuletzt einen Löwen
g
esehen hat, be
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innt das Spiel. Wenn ihr
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Karte auf, vor der Theo Terrier steht. Jetzt wird es turbulent. Ihr s
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leichzeiti
g
und sucht nach dem Ort, wo sich Leo versteckt. Der
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pieler, der zuerst den richtigen Ort
ndet, bekommt zur Belohnung
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W
ie geht ihr au
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die Suche nach Leo?
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en Löwen Leo in Ge
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en. Dazu sc
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ie Karte, vor
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er Theo steht, schnell an. In der Sprechblase ist der Ort ab
g
ebildet,
wo das ab
g
ebildete Tier Leo zuletzt
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esehen hat:
Beispiel:
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b
ei
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er Karte mit
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auwagen und fragt das Schwein
:
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Leo ist
b
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er Tanne
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n. H
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s
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g
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unden, zeigt die Sprechblase, wo ihr Leo als nächstes suchen
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sst.
Beispiel:
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nd fragt die Kuh:
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DEUTSCH
6
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ie Karte mit
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suc
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en.
D
as geht solange weiter, bis ihr den Ort in der Sprechblase au
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g
enden Karte mehr fi ndet. Das bedeutet, Leo ist an diesem Ort.
Wichtig:
W
ie weit Leo ausgebüchst ist, ist immer unterschiedlich. Er kann viele
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D
er Spieler, der als Erster das Versteck entdeckt hat, le
g
t so schnell
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lich seinen farbi
g
en Knochen darauf. Jetzt können die ande-
ren Spie
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Anschließend kontrolliert ihr
g
emeinsam, wo Leo sich versteckt hat.
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Ja?
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uper! Leo ist einge
f
angen! Zur Belohnung bekommt der Spieler,
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er die Karte mit seinem Knochen markiert hat, einen Futterna
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g
t ihn vor sich ab.
N
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chade! Es
g
ibt leider keine Belohnun
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. Hat der betreffende Spieler
bereits Futternäp
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e vor sich liegen, muss er einen in den Vorrat
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g
en. Falls er noch keinen bekommen hat, muss er natürlich
auch keinen abgeben
.
7
Anschlie
ß
end nehmt ihr eine beliebige Ortskarte aus dem Kreis und
l
e
g
t sie unter den verdeckten Stapel. Danach le
g
t ihr die oberste
Karte des Stapels verdeckt an die
f
reie Stelle und stellt Theo Terrier
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b
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Mit dem Au
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decken der verdeckten Karte beginnt eine neue Runde
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Leo
.
Spielende
D
er Spieler, der zuerst vier Futternäpfe vor sich lie
g
en hat,
g
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l.
DEUTSCH
8
9
Where is Leo?
A rapid searchin
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ame for 2 - 4 pla
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es 5 - 99.
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game: 10 - 15 m
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looking a
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ter the dangerous lion, Leo.
B
ut “oh dear” – Leo has wandered awa
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W
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sets off to look for him
.
H
e retraces Leo’s escape route,
f
rom animal to animal, asking
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ach one if the
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have seen the lion. But where does Leo’s track
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nd? Can
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ou help Terr
y
nd Leo’s hidin
g
place?
Contents
1 Terr
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Terrier
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game instructions
ENGLISH
10
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sets off from the same
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rom card to card until the
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L
eo’s hiding place. Whoever
nds Leo’s hiding place gets a
f
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bowl as a reward. The aim of the
g
ame is to be the fi rst to collect
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bowls
.
Preparation
E
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g
ets a bone and places it in front of him. Turn the
l
ocation cards face down and shuffl e them. Place an
y
four cards in a
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arrange t
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e remaining ones in a circ
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g
e is towards the inside of the circle, as shown. Now place
T
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y
Terrier next to an
y
location card. Then all the cards, except the
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ne next to Terry, are turned over. Get the
f
eeding dishes ready
.
ENGLISH
11
How to Play
W
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y
seen a lion starts the
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next to Terry.
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with their e
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or the location where Leo is hidin
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y
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he location where the animal last saw Leo.
Example:
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The pig answers:
Leo is next to t
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.
At this point you quickly have to look
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or the location card showing
t
he pine tree. If
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ou spot it
y
ou will fi nd out, once a
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s
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eech bubble, where the animal last saw Leo.
Example:
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the
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w:
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Th
e
co
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a
n
s
w
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:
Leo is next to the bath tub
.
ENGLISH
12
N
ow you quickly have to search
f
or the bath tub.
T
he search goes on until you can’t
nd the location o
f
a speech
bubble on an
y
location card. This means Leo is hidin
g
at the location
of
the speech bubble
.
Important:
You never know how
f
ar Leo has escaped. He may have passed
t
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g
h man
y
different locations, or onl
y
have been out and about
f
or a very short time or may even be hiding at the very
rst location.
T
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y
er to discover the hidin
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spot places his bone on the
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ther location cards if the
y
think Leo is somewhere else. However,
t
here can be onl
y
one bone on each card.
T
hen to
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ether
y
ou check to see where Leo is hidin
g
.
Has the ri
g
ht location card been marked with a bone?
Y
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Great! Leo has been cau
g
ht. As a reward the pla
y
er who marked
the card with his bone receives a
f
eeding bowl and places it in
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.
No
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! There is no reward. If a pla
y
er who placed his bone has
alread
y
collected feedin
g
bowls he has to return one to the pile. If
h
e doesn’t have any yet, o
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course, he doesn’t have to return one.
ENGLISH
13
T
hen
y
ou take an
y
location card out of the circle and place it under
-
neath the pile,
f
ace down. Then you place the card o
ff
the top o
f
t
he pile in the empt
y
spot, facedown and Terr
y
Terrier next to it
.
Th
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starts. A
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y
for Leo.
End of the Game
T
he player who is the
rst to collect
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f
eeding bowls wins the
g
ame.
ENGLISH
14
15
Où est Léo ?
U
n
j
eu d’action pour 2 à 4
j
oueurs de 5 à 99 ans.
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: Mi
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er Léo
l
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ue Léo s’est sauvé !
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l
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l
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Contenu du jeu
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FRANÇAIS
16
Idée
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y
ent en même temps de trouver la cachette du redou-
t
a
bl
e
l
ion Léo. Pour ce
l
a, i
l
s
d
oivent suivre sa piste en associant
d
es
i
ndices et en allant le
p
lus vite
p
ossible de lieu en lieu. Tous
p
artent
d
u même lieu et sont
g
uidés de carte en carte. A la
n, ils trouveront
l
e
l
ieu où se cac
h
e Léo. Ce
l
ui qui
d
écouvre
l
a cac
h
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d
e Léo pren
d
u
ne écuelle en récompense. Le but du
j
eu est de récupérer quatre
écuelles en premier
Préparatifs
C
haque
j
oueur prend un os et le pose devant lui. Retourner les cartes
d
e lieu, faces cachées, et les mélan
g
er. En empiler quatre et répartir
l
es autres en cerc
l
e. Le
b
or
d
d
roit
d
es cartes
d
oit être tourné vers
l
e
milieu de la table (voir l’illustration). Mettre Théo à côté de n’im
p
orte
q
uelle carte de lieu et, sau
f
celle-ci, retourner toutes les cartes posées
en cerc
l
e. Préparer
l
es écue
ll
es
.
FRANÇAIS
17
Déroulement de la partie
Celui qui a vu un lion en dernier commence la partie. Si vous n’arrivez
pas à vous mettre
d
’accor
d
, c’est
l
e joueur
l
e p
l
us jeune qui com
-
mence. Il retourne la carte
q
ui se trouve à côté de Théo Terrier. C’est
a
lors à tous de
j
ouer et de chercher le lieu où Léo se cache. Le
j
oueur
q
ui trouve
l
e
b
on
l
ieu en premier pren
d
une écue
ll
e en récompense.
Comment se diri
g
er pour chercher Léo ?
L
es
j
oueurs c
h
erc
h
ent Léo en associant
d
es in
d
ices : i
l
s re
g
ar
d
ent vite
l
a carte retournée posée à côté
d
e T
h
éo. Dans
l
a
b
u
ll
e est représenté
le
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l’
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r l
a
ca
r
te
a
v
u
L
éo
e
n
de
rni
e
r.
Exemple :
Théo se trouve à côté de la carte
représentant la remorque et demande
au
cocho
n : «
est
L
éo
? »
Le coc
h
on ré
p
on
d
:
«
Léo est près du sapin. »
T
ous doivent alors vite trouver la carte avec le sa
p
in. Quand celle-ci
e
st trouvée,
l
a
b
u
ll
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ique où
l
es joueurs
d
oivent
e
n
su
i
te
c
h
e
r
c
h
e
r L
éo
.
Exemple :
Théo va vers le sapin et
de
m
a
n
de
à
la
v
ache
:
«
est
L
éo
?
»
La vache ré
p
ond :
«
Léo est près de la bai
g
noire.
»
FRANÇAIS
18
T
ous
d
oivent a
l
ors vite c
h
erc
h
er
l
a carte représentant
l
a
b
aignoire.
L
a recherche continue de cette
f
açon jusqu’à ce que le lieu indiqué
d
ans la bulle ne soit
p
lus trouvable sur aucune carte, c’est-à-dire
q
ue
ce lieu est la cachette de Léo
.
N. B. :
L
a longueur du parcours de
f
uite de Léo est toujours di
ff
érente. Léo
p
eut s’être rendu à de nombreux endroits, il
p
eut se trouver dans les
p
roches environs ou s’être caché directement sur le
p
remier lieu.
L
e
j
oueur qui découvre en premier la cachette pose son os le plus
rapidement possible sur la carte correspondante. Les autres joueurs
peuvent encore marquer une autre carte s’i
l
s pensent que Léo s’y
t
rouve. On ne
p
eut ce
p
endant
p
oser
q
u’un seul os sur une carte
.
E
nsuite
,
tous vérifi ent ensemble où Léo s’est caché.
La carte indi
q
uant la bonne cachette a-t-elle été mar
q
uée ?
Ou
i
?
S
uper ! Léo est rattrapé ! En récompense,
l
e joueur qui a marqué
l
a carte avec son os
p
rend une écuelle et la
p
ose devant lui.
Non
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Domma
g
e ! Il n’
y
a pas de récompense. Si le
j
oueur a dé
j
à récupéré
d
es écuelles
,
il doit les remettre dans la réserve. S’il n’en a encore
pas remporté, i
l
n’en re
d
onne pas.
FRANÇAIS
19
Ensuite, une carte
d
e
l
ieu que
l
conque est retirée
d
u cerc
l
e et g
l
issée
e
n dessous de la
p
ile, face cachée. La carte
p
osée en haut de la
p
ile
e
st mise à la place de la carte retirée et Théo est posé à côté de cette
c
ar
t
e.
U
n nouveau tour commence
d
ès que cette carte est retournée :
t
ous se mettent à
l
a rec
h
erc
h
e
d
e Léo.
Fin de la partie
L
e
j
oueur qui a récupéré en premier quatre écuelles
g
a
g
ne la partie
.
FRANÇAIS
20
21
Waar is Leo?
Een razendsnel zoekspel voor 2 - 4 spelers van 5 - 99
j
aar.
Sp
elidee
:
Mi
c
h
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l
Sc
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t
I
ll
ust
r
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i
es:
Martina Le
y
kamm
S
pee
ld
uur: 10 - 15 m
i
nuten
Th
eo Terriër moet op
d
e gevaar
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Haba 4144 Owner's manual

Category
Board games
Type
Owner's manual

Haba 4144

The Haba 4144 is a rapid searching game for 2-4 players ages 5-99. Players simultaneously try to find the hiding place of the dangerous lion, Leo. To do so they have to mentally retrace his route, from one location to the next. Everybody sets off from the same location and is guided from card to card until they eventually spot Leo’s hiding place. Whoever finds Leo’s hiding place gets a feeding bowl as a reward. The aim of the game is to be the first to collect four feeding bowls.

The Haba 4144 is a great way to improve your child's problem-solving skills, spatial reasoning, and memory. It is also a lot of fun!

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