Casio XJ-UT310WN User guide

Category
Data projectors
Type
User guide
1
PROJEKTOR DATA
XJ-UT310WN
Panduan Pengguna
z Pastikan anda membaca “Langkah-Langkah Keselamatan” dan “Langkah Berjaga-Jaga
Pengendalian” dalam dokumen “Panduan Penyediaan” yang dibekalkan bersama Projektor Data,
dan pastikan anda menggunakan produk ini dengan betul.
z Simpan manual ini di tempat selamat untuk rujukan pada masa hadapan.
z Lawati laman di bawah untuk versi terkini manual ini.
http://world.casio.com/manual/projector/
MS
2
z DLP ialah tanda dagangan berdaftar Texas Instruments Amerika Syarikat.
z Microsoft, Windows, dan Windows Vista ialah tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan
Microsoft Corporation di Amerika Syarikat dan negara-negara lain.
z HDMI, Logo HDMI dan High-Definition Multimedia Interface ialah tanda dagangan atau tanda
dagangan berdaftar HDMI Licensing, LLC.
z Mac OS ialah tanda dagangan atau tanda dagangan berdaftar Apple, Inc. di Amerika Syarikat
dan negara lain.
z PJLink ialah tanda dagangan menunggu atau tanda dagangan berdaftar di Jepun, Amerika
Syarikat, dan negara dan kawasan lain.
z Crestron ialah tanda dagangan berdaftar Crestron Electronics, Inc. Amerika Syarikat.
z AMX ialah tanda dagangan berdaftar AMX LLC Amerika Syarikat.
z XGA ialah tanda dagangan berdaftar IBM Corporation Amerika Syarikat.
z Nama syarikat dan produk lain mungkin merupakan nama produk berdaftar atau tanda
dagangan pemilik masing-masing.
z Sebahagian daripada produk ini adalah berdasarkan sebahagiannya daripada kerja Independent
JPEG Group.
z Kandungan Panduan Pengguna ini tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
z Menyalin manual ini, sama ada sebahagiannya atau keseluruhannya adalah dilarang. Anda
dibenarkan menggunakan manual ini untuk kegunaan peribadi anda sendiri. Sebarang
penggunaan lain tanpa kebenaran CASIO COMPUTER CO., LTD adalah dilarang.
z CASIO COMPUTER CO., LTD. tidak akan bertanggungjawab terhadap sebarang kerugian atau
tuntutan daripada pihak ketiga yang berpunca daripada penggunaan produk ini atau manual ini.
z CASIO COMPUTER CO., LTD. tidak akan bertanggungjawab terhadap sebarang kehilangan
atau kerugian kerana kehilangan data akibat malfungsi atau penyelenggaraan produk ini, atau
sebarang sebab lain.
z Sampel skrin yang ditunjukkan di dalam manual ini adalah bagi tujuan ilustrasi sahaja, dan
mungkin tidak betul-betul sama dengan skrin yang dihasilkan oleh produk ini.
z Petikan skrin dalam manual ini semuanya daripada versi bahasa Inggeris. Beberapa istilah yang
digunakan dalam teks penjelasan juga berdasarkan skrin versi bahasa Inggeris.
3
Kandungan
Ciri dan Fungsi Utama Projektor ................................... 7
Bersedia ........................................................................... 9
Menyediakan Projektor...........................................................................9
Langkah Berjaga-Jaga Persediaan.............................................................................. 9
Menyambung Kabel Projektor..............................................................10
Alat Kawalan Jauh................................................................................11
Untuk memuatkan bateri alat kawalan jauh ........................................................... 12
Untuk menggantikan bateri alat kawalan jauh ....................................................... 12
Menayang Imej .............................................................. 13
Memilih Sumber Input ..........................................................................13
Untuk memilih sumber input .................................................................................. 14
Resolusi ..................................................................................................................... 14
Mod Input 3D........................................................................................15
Memasukkan Mod Input 3D ................................................................................... 15
Kembali kepada Mod Input Normal daripada Mod Input 3D ................................. 16
Kebalikan Melintang dalam Mod Input 3D................................................................. 16
Untuk menukarkan imej kiri dan kanan .................................................................. 16
Menayang dengan Pemapar Fail..........................................................17
Gambaran Keseluruhan Pemapar Fail ....................................................................... 17
Menayang Fail yang Terletak dalam Memori Dalaman Projektor .............................. 17
Untuk menyalin fail dari komputer ke memori dalaman projektor.......................... 18
Memulakan Tayangan Fail yang Terletak dalam Memori Dalaman Projektor ........ 20
Untuk memformat memori dalaman projektor (Pengguna Windows sahaja)......... 21
Menayang Fail dari Peranti Memori Bersambung melalui USB................................. 21
Untuk menyambung pemacu kilat USB pada projektor......................................... 22
Untuk menyambung kad memori pada projektor................................................... 22
Untuk menyambung kamera digital pada projektor............................................... 22
Untuk memulakan tayangan fail yang berada dalam peranti memori yang
bersambung melalui USB....................................................................................... 23
Menayang Fail............................................................................................................ 25
Untuk menayang fail persembahan........................................................................ 25
Untuk menayang fail PDF....................................................................................... 26
Untuk menayang fail imej ....................................................................................... 27
Untuk menayang fail filem ...................................................................................... 27
C
4
Operasi Menu Fail...................................................................................................... 29
Untuk togol menu fail antara paparan senarai dan paparan ikon .......................... 29
Untuk menatal menu fail......................................................................................... 29
Untuk membuka folder........................................................................................... 29
Untuk keluar dari folder semasa dan bergerak naik ke aras seterusnya................ 29
Untuk kembali ke skrin utama dari menu fail ......................................................... 29
Mengkonfigurasi Seting Pemapar Fail....................................................................... 30
Untuk mengkonfigurasi seting Pemapar Fail.......................................................... 30
Autojalan .................................................................................................................... 32
Untuk tayangan auto fail imej atau fail filem dari pemacu kilat USB...................... 32
Untuk tayangan auto fail imej atau fail filem dari memori dalaman projektor ........ 33
Penyelesaian Masalah Pemapar Fail ......................................................................... 34
Mesej Ralat Pemapar Fail .......................................................................................... 35
Menggunakan EZ-Converter FA untuk Menukar Fail
PowerPoint kepada Fail ECA atau PtG...................................................................... 36
Untuk menukar fail PowerPoint kepada fail ECA atau fail PtG .............................. 37
Untuk menentukan resolusi skrin fail ECA atau fail PtG......................................... 39
Untuk menentukan masa paparan animasi maksimum ......................................... 39
Untuk main semula fail ECA atau fail PtG pada komputer anda............................ 39
Menayang dengan Fungsi Paparan USB .............................................41
Gambaran Keseluruhan Fungsi Paparan USB........................................................... 41
Menayang Kandungan Skrin Komputer Melalui Sambungan USB ........................... 41
Untuk menayang kandungan skrin komputer Windows
melalui sambungan USB buat kali pertama ........................................................... 42
Untuk menayang kandungan skrin komputer Mac OS
melalui sambungan USB buat kali pertama ........................................................... 43
Untuk menayang kandungan skrin komputer melalui
sambungan USB buat kali pertama ....................................................................... 45
Menayang Imej Skrin Kalkulator Graf...................................................46
Untuk menayang imej skrin kalkulator graf ............................................................ 46
Mengendalikan Projektor ............................................. 47
Imej Output dan Operasi Audio............................................................47
Untuk menggunakan pembetulan pepasak manual (KEYSTONE)......................... 47
Untuk mengezum imej (D-ZOOM) .......................................................................... 47
Untuk melaraskan aras kelantangan (VOLUME) .................................................... 47
Untuk membisukan audio (VOLUME)..................................................................... 48
Untuk mengosongkan imej dan membisukan audio seketika (BLANK) ................. 48
Untuk memegunkan imej (FREEZE) ....................................................................... 48
Untuk melaras imej secara automatik (AUTO)........................................................ 48
Untuk menukar nisbah bidang imej yang ditayang (ASPECT) ............................... 49
Untuk melaraskan kecerahan imej (FUNC)............................................................. 50
5
Untuk menukar mod warna (FUNC) ....................................................................... 50
Mod Eko (ECO).....................................................................................51
Untuk memilih Mod Eko ......................................................................................... 51
Menggunakan Pemasa Persembahan (TIMER)....................................52
Untuk memaparkan pemasa .................................................................................. 52
Untuk memaparkan menu fungsi pemasa ............................................................. 52
Untuk mengkonfigurasi seting pemasa.................................................................. 53
Untuk memulakan operasi pemasa kira detik ........................................................ 53
Untuk menjeda pengiraan detik pemasa................................................................ 54
Untuk menyambung semula pengiraan detik pemasa yang dijedakan.................. 54
Untuk menetapkan semula pemasa kepada masa mulanya.................................. 54
Menggunakan Menu Persediaan (MENU) ............................................55
Operasi Menu Persediaan Asas................................................................................. 55
Seting Menu Persediaan............................................................................................ 56
Anjakan Skrin Digital ............................................................................61
Untuk melaraskan saiz dan kedudukan imej
tayangan menggunakan Anjakan Skrin Digital....................................................... 61
Untuk mengembalikan saiz dan kedudukan imej
tayangan kepada lalai asalnya................................................................................ 61
Perlindungan Kata Laluan ....................................................................62
Menggunakan Ciri Kata Laluan.................................................................................. 62
Untuk menukar kata laluan..................................................................................... 63
Untuk menukar seting hidup kuasa dengan kata laluan ........................................ 64
Untuk menukar kata laluan fungsi storan dalaman projektor................................. 64
Kunci Panel Kawalan............................................................................65
Untuk mengunci panel kawalan ............................................................................. 65
Untuk membuka kunci panel kawalan ................................................................... 65
Membersihkan Projektor.............................................. 66
Membersihkan Bahagian Luar Projektor..............................................66
Membersihkan Lensa ...........................................................................66
Membersihkan Bolong .........................................................................66
Penyelesaian Masalah .................................................. 67
Penunjuk...............................................................................................67
Penunjuk Ralat dan Mesej Amaran ......................................................68
Penyelesaian Masalah Projektor ..........................................................70
6
Lampiran ........................................................................ 72
Menyambung ke Output Video Komponen..........................................72
Menyambung ke Output Video Komposit atau Output S-Video ..........73
Menggunakan Terminal MONITOR KELUAR .......................................74
Mengemas kini Perisian Tegar dan Memindahkan Logo Pengguna....75
Untuk menyambungkan port LOGO projektor dengan port USB komputer.......... 75
Menggantung Projektor dari Siling.......................................................75
Jarak Tayangan dan Saiz Skrin ............................................................76
Seting Nisbah Bidang dan Imej Tayangan ...........................................77
Isyarat yang Disokong..........................................................................78
Kawalan Projektor RS-232C ................................................................81
Untuk membuat sambungan bersiri antara projektor dan komputer ..................... 81
7
Ciri dan Fungsi Utama Projektor
z Sumber Cahaya Hibrid Bebas Merkuri
Laser asli CASIO dan sumber cahaya hibrid LED menyampaikan luminans tinggi 3,100 lumen.
Projektor ini tidak menggunakan lampu merkuri, menjadikannya mesra alam.
z Pelbagai pilihan sumber input
Menyokong sumber input RGB analog, video komposit, S-video, video komponen (Y·Cb·Cr,
Y·Pb·Pr) dan HDMI.
z Sokongan tayangan imej 3D
Tayangan isyarat imej 3D (protokol berjujukan medan 60Hz/120Hz) melalui satu daripada tiga
sumber input (RGB analog, video komposit, S-video) disokong.
z Resolusi WXGA
Menyokong resolusi tayangan skrin lebar WXGA (1280
×
800). Resolusi ini sesuai digunakan untuk
menayang komputer riba skrin lebar dan imej TV HD.
z Fungsi Kawalan Kecerahan Pintar (Mod Eko)
Projektor mengesan tahap cahaya persekitaran dan melaraskan kecerahan tayangan secara
automatik sebagaimana yang diperlukan untuk operasi kuasa rendah yang cekap. (Memerlukan
seting “Mod Eko ” ditetapkan kepada “Hidup (Auto)”.)
z Tayangan imej, filem dan jenis fail lain (Pemapar Fail)
Pemapar Fail projektor boleh digunakan untuk membuka dan menayang jenis fail berikut yang
terletak dalam memori dalaman projektor atau pada pemacu kilat USB yang disambungkan pada
projektor: fail imej (JPG, PNG, GIF, BMP), fail filem (AVI, MOV, MP4), fail persembahan (ECA, PtG),
fail PDF.
z Tayangan kandungan skrin komputer melalui sambungan USB (Paparan USB)
Menyambung projektor ke komputer dengan kabel USB membolehkan tayangan kandungan skrin
komputer. Ini menyokong tayangan kandungan skrin walaupun bagi komputer kecil yang hanya
mempunyai satu port USB, tetapi tiada RGB, HDMI atau jenis terminal output video lain.
z Sambungan Kalkulator Fungsi Saintifik Grafik
Sesetengah model kalkulator saintifik grafik CASIO boleh disambungkan terus ke port USB-A
projektor untuk menayang kandungan skrin kalkulator tersebut.
z Hidup Kuasa Terus
Projektor boleh dikonfigurasikan untuk dihidupkan secara automatik dan mula menayang sebaik
sahaja ia dipasang ke salur keluar kuasa.
z Pemasa Persembahan
Pemasa persembahan adalah pemasa kira detik yang menunjukkan jumlah baki masa
persembahan pada skrin tayangan.
z Kemas kini perisian tegar dan pemindahan data imej logo pengguna
Kemas kini perisian tegar (perisian dalam ROM kilat projektor) dan imej logo pengguna boleh
dipindahkan ke projektor dari komputer jika diperlukan.
Cermin mata 3D (YA-G30) yang tersedia secara berasingan diperlukan untuk melihat imej 3D
yang ditayangkan dalam bentuk 3D. Selain itu, perisian khusus (CASIO 3D Converter) yang
tersedia secara berasingan diperlukan untuk menayangkan imej 3D dengan projektor apabila
komputer (RGB analog) menjadi sumber input.
Tayangan imej 3D tidak disokong melalui sambungan HDMI atau sambungan video komponen.
8
z Tayangan imej dari komputer atau peranti pintar melalui sambungan LAN wayarles*
Projektor dikonfigurasi sebagai titik capaian, komputer atau peranti pintar boleh berhubung terus
dengannya melalui sambungan LAN wayarles. Atau komputer atau peranti pintar boleh bersambung
melalui sambungan LAN wayarles menggunakan titik capaian LAN wayarles sedia ada. Kedua-dua
output skrin dan output audio disokong semasa komputer disambungkan.
z Kawalan projektor menggunakan komputer atau peranti pintar melalui sambungan LAN
wayarles*
Projektor boleh dikawal dari komputer atau peranti pintar yang bersambung dengannya melalui
sambungan LAN wayarles.
z Tayangan kandungan skrin komputer yang bersambung melalui LAN berwayar*
Kabel LAN boleh digunakan untuk sambungan terus antara projektor dan komputer, atau
sambungan LAN boleh dibuat melalui penghala rangkaian sedia ada. Sebaik saja sambungan
diwujudkan, kedua-dua output skrin dan output audio disokong.
z Pengawalan jauh projektor dari komputer yang bersambung melalui LAN berwayar*
Operasi kawalan projektor boleh dilakukan dari jauh menggunakan pelayar web komputer yang
bersambung melalui sambungan LAN berwayar.
* Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang sambungan LAN, lihat “Panduan Fungsi Rangkaian”
yang berasingan.
9
Bersedia
Bahagian ini menerangkan cara memilih lokasi untuk projektor, cara menyambungkan kabelnya dan
cara melaksanakan operasi lain yang diperlukan sebelum menggunakannya.
Tempatkan projektor di atas meja atau tempat letak yang tegap dan rata. Pastikan anda menyediakan
ruang yang mencukupi di bahagian sisi dan belakang projektor untuk pengaliran udara yang
sempurna. Ilustrasi di bawah menunjukkan bagaimana projektor harus dihalakan berbanding skrin
untuk mendapatkan tayangan optimum.
Langkah Berjaga-Jaga Persediaan
z Gunakan salur keluar kuasa yang terletak berhampiran supaya anda dapat mencapainya dengan
mudah apabila anda perlu mencabut palam projektor.
z Kekalkan jarak sekurang-kurangnya 6 sm di antara bahagian hadapan projektor (cahaya
dipancarkan dari situ) dan permukaan tayangan (skrin). Kekalkan jarak sekurang-kurangnya 30 sm
di antara permukaan dan sisi lain projektor. Seharusnya tidak terdapat objek lain dalam jarak yang
dinyatakan di atas dari projektor. Perhatian khusus diperlukan untuk menjauhkan objek dari bukaan
pengambilan udara dan ekzos projektor.
z Aliran udara dari peralatan penyaman udara boleh meniup haba yang keluar dari kawasan sekitar
lensa projektor dengan cara yang menyebabkan riak haba muncul dalam imej yang ditayangkan.
Sekiranya ini berlaku, laraskan aliran udara peralatan penyaman udara atau alihkan projektor.
Menyediakan Projektor
Skrin
10
Sambungkan projektor ke salur keluar kuasa dan pada peranti sumber input.
z Untuk maklumat lanjut mengenai sambungan video komponen, lihat “Menyambung ke Output
Video Komponen” di halaman 72.
z Untuk maklumat mengenai cara menyambung untuk kawalan RS-232C projektor, lihat
“Kawalan Projektor RS-232C” (halaman 81).
z Untuk maklumat mengenai cara menyambung untuk mengemas kini perisian tegar projektor
atau untuk memindahkan data logo pengguna, lihat “Mengemas kini Perisian Tegar dan
Memindahkan Logo Pengguna” (halaman 75).
Menyambung Kabel Projektor
*1 Terminal yang digunakan semasa mengakses memori dalaman projektor dari komputer dan apabila
menayang kandungan skrin komputer dari projektor melalui sambungan USB. Untuk maklumat
lanjut, lihat “Untuk menyalin fail dari komputer ke memori dalaman projektor” (halaman 18) dan
“Menayang dengan Fungsi Paparan USB” (halaman 41).
*2 Gunakan port ini untuk menyambungkan pemacu kilat USB (halaman 22), kalkulator saintifik grafik
CASIO (halaman 46), atau penyesuai wayarles yang dibekalkan bersama projektor (lihat “Panduan
Fungsi Rangkaian” yang berasingan).
Gunakan kabel RGB yang dibekalkan bersama projektor untuk bersambung pada
terminal output RGB komputer atau sumber input lain.
Sambungkan ke output komposit atau output S-video peranti video.
Untuk butiran, lihat “Menyambung ke Output Video Komposit atau Output S-Video”
(halaman 73).
Gunakan kabel HDMI yang boleh didapati secara komersil untuk
bersambung pada terminal output HDMI komputer, peralatan video atau
sumber input lain.
Gunakan kord kuasa yang dibekalkan untuk memasang
projektor pada salur keluar kuasa.
*2
*1
11
Operasi projektor dilakukan menggunakan alat kawalan jauh yang dibekalkan bersamanya. Halakan
pemancar isyarat alat kawalan jauh pada salah satu penerima isyarat pada projektor apabila anda
melakukan operasi kekunci alat kawalan jauh. Julat maksimum isyarat alat kawalan jauh adalah
kira-kira 5 meter (antara pemancar dan penerima isyarat).
z Untuk mengelakkan kehabisan bateri, simpan unit alat kawalan jauh agar kekuncinya tidak
ditekan secara tidak sengaja.
Alat Kawalan Jauh
1 Pemancar isyarat alat kawalan jauh
2 Kekunci [P] (Kuasa)
Menghidupkan atau mematikan kuasa.
3 Kekunci [INPUT]
Untuk menukar sumber input.
4 Kekunci untuk melakukan operasi tayangan dan untuk
mengkonfigurasi seting projektor.
5 Kekunci ini digunakan terutamanya untuk operasi tayangan
Pemapar Fail (halaman 25).
1
2
3
4
5
12
Untuk memuatkan bateri alat kawalan jauh
z Pastikan anda menggunakan bateri alkali sahaja.
Untuk menggantikan bateri alat kawalan jauh
Buka penutup bateri di belakang alat kawalan jauh, gantikan bateri lama dengan yang baharu dan
kemudian tutup penutup bateri.
*
Awas
RISIKO LETUPAN JIKA BATERI DIGANTIKAN DENGAN JENIS YANG SALAH.
BUANG BATERI YANG TELAH DIGUNAKAN MENGIKUT ARAHAN.
1.
Buka penutup bateri di bahagian
belakang alat kawalan jauh.
2.
Muatkan dua bateri baharu ke dalam
petak, sambil memastikan bahawa
hujung positif (+) dan negatif (–)
bateri menghala ke arah yang betul.
3.
Tutup penutup bateri di bahagian belakang alat kawalan jauh.
13
Menayang Imej
Bahagian ini menyediakan maklumat tentang cara menayang imej daripada pelbagai sumber input
yang berbeza.
Pemilihan sumber input menyediakan pilihan yang diterangkan dalam jadual di bawah.
Memilih Sumber Input
Nama Sumber Input Imej Tayangan Output (dan Audio)
Komputer1 Imej skrin komputer yang bersambung pada terminal 1 KOMPUTER MASUK
projektor.
Komputer2 Imej skrin komputer yang bersambung pada terminal 2 KOMPUTER MASUK
projektor.
Video Imej dan audio dari peranti video yang bersambung pada terminal VIDEO dan
terminal AUDIO MASUK R/L projektor.
S-Video Imej dan audio dari peranti video yang bersambung pada terminal S-VIDEO dan
terminal AUDIO MASUK R/L projektor.
HDMI Imej dan audio dari komputer atau peranti video yang bersambung pada terminal
HDMI projektor.
Pemapar Fail Imej (dan audio dalam kes fail filem) yang terkandung dalam jenis fail berikut yang
terletak dalam memori dalaman projektor atau pada peranti memori yang
bersambung pada port USB-A projektor: fail imej, fail filem, fail persembahan, fail
PDF.
Alat USB CASIO Kandungan skrin kalkulator saintifik grafik CASIO atau kamus elektronik yang
disambungkan pada port USB-A projektor.
Rangkaian Kandungan skrin dan audio komputer yang bersambung pada projektor melalui LAN
wayarles atau LAN berwayar
Paparan USB Kandungan skrin dan audio komputer yang bersambung pada port USB-B projektor.
14
Untuk memilih sumber input
1.
Tekan kekunci [INPUT]. Ini akan memaparkan kotak dialog “Input”.
2.
Bergantung pada sumber input, lakukan salah satu operasi yang diterangkan
dalam jadual di bawah.
z Nama sumber input yang anda pilih akan muncul di sudut kanan atas pada skrin projektor
selama beberapa saat.
z Mesej “Tiada input isyarat” akan muncul sekiranya tiada isyarat input dikesan.
z Untuk maklumat lanjut mengenai operasi yang diperlukan untuk memilih Rangkaian, Paparan
USB, Pemapar Fail atau Alat USB CASIO sebagai sumber input dan melakukan tayangan,
rujuk maklumat berikut.
Resolusi
Resolusi video projektor ditetapkan pada WXGA (1280 x 800 piksel). Imej mungkin kelihatan kasar,
teks dan bentuk lain mungkin sukar dibaca atau corak berombak mungkin muncul apabila isyarat
input dari komputer tidak sepadan dengan resolusi video projektor ini. Sekiranya ini berlaku, cuba
lakukan yang berikut.
z Tukar seting resolusi output komputer supaya ia sepadan dengan resolusi video projektor.
Untuk maklumat mengenai resolusi video projektor anda, lihat “Spesifikasi” dalam Panduan
Penyediaan. Lihat dokumentasi pengguna yang dibekalkan bersama komputer anda untuk butiran
mengenai cara menukar setingnya.
z Tukar seting “Nisbah Bidang” kepada “Benar”. Dengan seting “Benar”, projektor menayangkan
isyarat input pada saiz sebenar (1 titik sumber input sama dengan satu titik piksel output projektor).
Untuk maklumat mengenai cara mengkonfigurasi seting Nisbah Bidang, lihat “Untuk menukar
nisbah bidang imej yang ditayang (ASPECT)” (halaman 49).
Untuk memilih sumber input ini: Lakukan operasi ini:
Komputer1, Komputer2, Video,
S-Video, HDMI, Rangkaian, Paparan
USB
Gunakan kekunci [T] dan [S] untuk memilih nama sumber input
yang anda mahu pilih dan kemudian tekan kekunci [ENTER].
Pemapar Fail 1. Gunakan kekunci [T] dan [S] untuk memilih “Pemapar” dan
kemudian tekan kekunci [ENTER].
2. Pada kotak dialog yang muncul, sahkan bahawa “Pemapar Fail”
dipilih dan kemudian tekan kekunci [ENTER].
Alat USB CASIO 1. Gunakan kekunci [T] dan [S] untuk memilih “Pemapar” dan
kemudian tekan kekunci [ENTER].
2. Tekan kekunci [T] untuk memilih “Alat USB CASIO” dan
kemudian tekan kekunci [ENTER].
Rangkaian: Panduan Fungsi Rangkaian yang Berasingan
Paparan USB: “Menayang dengan Fungsi Paparan USB” (halaman 41)
Pemapar Fail: “Menayang dengan Pemapar Fail” (halaman 17)
Alat USB CASIO: “Menayang Imej Skrin Kalkulator Graf” (halaman 46)
15
Projektor anda menyokong penayangan imej 3D. Untuk menayangkan imej 3D, mula-mula masukan
mod input 3D projektor, dan kemudian pilih sumber input.
z Cermin mata 3D (YA-G30) yang tersedia secara berasingan diperlukan untuk melihat imej 3D
yang ditayangkan dalam bentuk 3D.
z Perisian khusus (CASIO 3D Converter) yang tersedia secara berasingan diperlukan untuk
menayangkan imej 3D dengan projektor apabila komputer (RGB analog) menjadi sumber
input.
z Tayangan imej 3D tidak disokong melalui sambungan HDMI atau sambungan video
komponen.
Sumber input yang diterangkan di bawah boleh dipilih untuk penayangan dalam Mod Input 3D.
Lihat “Isyarat 3D (Mod Input 3D)” (halaman 80) untuk senarai isyarat imej 3D yang disokong oleh
projektor ini.
Memasukkan Mod Input 3D
1.
Tekan kekunci [INPUT] untuk memaparkan skrin pilihan sumber input.
2.
Pilih Komputer 1 (RGB), Komputer 2 (RGB), S-video, atau Video sebagai sumber
input.
3.
Gunakan kekunci [T] dan [S] untuk mengalihkan penonjolan kepada “Ke mod
input 3D” dan tekan kekunci [ENTER].
z Ini memasukkan mod input 3D dan menutup skrin pilihan sumber input.
z Anda tidak boleh memilih HDMI, Pemapar Fail, Alat USB CASIO, Rangkaian, atau Paparan
USB sebagai sumber input dalam mod input 3D. Untuk menggunakan mana-mana sumber
input ini, tukar seting sumber input balik kepada mod input biasa.
z Apabila Komputer 1 (atau Komputer 2) dipilih sebagai sumber input dalam mod input 3D, input
isyarat video komponen melalui terminal KOMPUTER MASUK 1 (atau KOMPUTER MASUK 2)
projektor dilihat sebagai isyarat RGB yang mengakibatkan tayangan imej yang tidak normal.
z Kecuali apabila menggunakan projektor untuk tayangan imej 3D, anda harus membiarkannya
dalam mod input normal.
Mod Input 3D
Sumber Input Syarat Penayangan
Komputer (RGB Analog) z Mana-mana jenis data imej 3D berikut dimainkan semula menggunakan perisian
khusus (CASIO 3D Converter) yang tersedia secara berasingan.
Fail imej 2D diubah kepada fail imej 3D menggunakan CASIO 3D Converter
Fail format 3D sebelah-menyebelah
z Isyarat dengan frekuensi imbasan menegak 60Hz/120Hz
Video Komposit, S-video z Fail format 3D jujukan medan dirakam dengan perisian DVD jujukan medan, dsb.
z Isyarat dengan frekuensi imbasan menegak 60Hz
16
Kembali kepada Mod Input Normal daripada Mod Input 3D
1.
Tekan kekunci [INPUT] untuk memaparkan skrin pilihan sumber input.
2.
Gunakan kekunci [T] dan [S] untuk mengalihkan penonjolan kepada “Ke mod
input normal” dan tekan kekunci [ENTER].
z Ini memasukkan mod input normal dan menutup skrin pilihan sumber input.
Kebalikan Melintang dalam Mod Input 3D
Dalam 3D sebelah-menyebelah, bingkai penuh terdiri daripada dua belah di sebelah kiri dan kanan
untuk setiap mata. Dalam kes yang jarang berlaku, imej kiri dan kanan mungkin diterbalikkan, yang
menyebabkan kehilangan kedalaman 3D. Jika ini berlaku, cuba gunakan prosedur berikut untuk
menukar imej kiri dan kanan sesama sendiri.
Untuk menukarkan imej kiri dan kanan
Dalam mod input 3D, tekan kekunci [ENTER].
17
Gambaran Keseluruhan Pemapar Fail
Pemapar Fail ialah satu aplikasi yang boleh anda gunakan untuk melihat atau memainkan semula jenis
fail berbeza yang terletak dalam memori dalaman projektor atau pada peranti memori yang
bersambung pada port USB projektor.
Fail Main Semula yang Disokong
Menayang Fail yang Terletak dalam Memori Dalaman Projektor
Pemapar Fail boleh digunakan untuk menayang jenis fail berikut apabila ia terletak dalam memori
dalaman projektor: fail imej, fail filem, fail persembahan, fail PDF. Untuk menggunakan prosedur
dalam bahagian ini, fail yang akan ditayang mesti disalin ke memori dalaman projektor terlebih dahulu.
Anda boleh menyalin fail menggunakan salah satu kaedah berikut.
z Sambungkan projektor ke komputer dengan kabel USB dan salin fail ke memori dalaman projektor.
z Gunakan LAN untuk menyalin (memuat naik) fail dari komputer atau peranti pintar ke memori
dalaman projektor.
Prosedur dalam manual ini semuanya adalah berdasarkan menyalin fail melalui sambungan USB.
Untuk maklumat mengenai cara menyalin fail menggunakan LAN, lihat “Panduan Fungsi Rangkaian”
yang berasingan.
Menayang dengan Pemapar Fail
Jenis Fail Keadaan Fail yang Disokong
Fail Imej:*
1
JPEG: Sehingga kira-kira 15 M piksel (JPEG garis asas)
Sehingga kira-kira 8 M piksel (JPEG progresif)
PNG: Kurang daripada 6 MB dan sehingga kira-kira 8 M piksel*
2
GIF: Kurang daripada 6 MB dan sehingga kira-kira 8 M piksel*
2
BMP: Kurang daripada 6 MB dan sehingga kira-kira 8 M piksel (untuk warna 24 bit)
Fail Filem:*
3
AVI: 20 Mbps maksimum 720/30P (video MJPEG, audio ADPCM)
MOV: 20 Mbps maksimum 1080/30P (video H.264, audio ADPCM atau audio AAC)
MP4: 20 Mbps maksimum 1080/30P (video H.264, audio AAC)
Fail Persembahan Fail ECA atau PtG dicipta dengan EZ-Converter FA*
4
Fail PDF PDF Ver 1.4
*1 Resolusi tayangan maksimum untuk data imej ialah 1024 × 768, kecuali JPEG dasar. Dalam hal
data imej JPEG dasar, resolusi tayangan maksimum ialah 1280 x 800.
*2 Warna lutsinar dalam fail imej format PNG dan GIF yang didayakan warna lutsinarnya akan
dipaparkan sebagai hitam. GIF animasi dipaparkan sebagai imej pegun, tanpa animasi.
*3 Melakukan maju pantas atau undur pantas dengan fail filem dengan kadar bit besar mungkin
menyebabkan operasi dijalankan pada kelajuan yang lebih perlahan daripada biasa atau berhenti
separuh jalan. Meskipun filem dengan salah satu kadar bit maksimum ditunjukkan di atas akan
dimain semula dengan biasa, maju pantas dan undur pantas tidak disokong.
*4 Fail PowerPoint boleh ditukar menggunakan EZ-Converter FA (boleh didapati dari laman web
CASIO). Lihat “Menggunakan EZ-Converter FA untuk Menukar Fail PowerPoint kepada Fail ECA
atau PtG” (halaman 36).
18
Untuk menyalin fail dari komputer ke memori dalaman
projektor
z Prosedur ini disokong pada komputer yang menjalankan salah satu sistem pengendalian di
bawah.
Windows: XP, Vista, 7, 8, 8.1 (Dilog masuk dengan keistimewaan pentadbir)
Mac OS: 10.6, 10.7, 10.8, 10.9 (Dilog masuk dengan akaun akar atau akaun pengguna)
1.
Tekan kekunci [MENU] untuk memaparkan menu persediaan.
2.
Gunakan kekunci [T] untuk memilih “Seting Multimedia”, dan kemudian tekan
kekunci [ENTER].
3.
Gunakan kekunci [T] untuk memilih “Fungsi Storan Dalaman”, dan kemudian
tekan kekunci [ENTER].
4.
Apabila muncul mesej “Matikan projektor untuk menggunakan storan dalaman.”
tekan kekunci [ENTER].
z Ini akan mematikan kuasa projektor. Penunjuk POWER/STANDBY akan menyala ambar dan
penunjuk TEMP akan menyala merah.
5.
Tekan kekunci [P] (Kuasa) projektor untuk menghidupkan kuasa.
z Penunjuk POWER/STANDBY akan menyala hijau dan penunjuk TEMP akan menyala merah.
Ini menunjukkan bahawa fungsi storan dalaman projektor beroperasi. Anda tidak dapat
menayangkan imej menggunakan projektor pada masa ini.
6.
Jika pemacu kilat USB atau apa-apa media boleh alih lain disambungkan pada
komputer anda, tanggalkannya.
7.
Gunakan kabel USB yang tersedia secara komersil untuk menyambungkan port
USB-B projektor pada port USB komputer anda.
z Lokasi port USB-B projektor ini ditunjukkan oleh “*
1
” dalam ilustrasi di bawah “Menyambung
Kabel Projektor” (halaman 10).
z Selepas anda melakukannya, memori dalaman projektor akan dikenali oleh komputer anda
sebagai pemacu cakera boleh alih dinamakan “InternalMem”.
8.
Di komputer, buka pemacu “InternalMem”.
9.
Salin fail yang anda mahu tayangkan ke pemacu “InternalMem”.
Windows:
Apabila kotak dialog “AutoPlay(Automain) muncul pada skrin komputer anda, klik “Open folder
to view files” (Buka folder untuk melihat fail). Jika kotak dialog “AutoPlay” (Automain) tidak
muncul, lakukan operasi berikut: [Start] 3 [Computer] 3 Klik dua kali “InternalMem”.
Mac OS:
Ikon pemacu “InternalMem” akan muncul pada desktop Mac. Klik dua kali untuk membukanya.
19
10.
Selepas anda menyalin semua fail yang anda mahukan, lakukan salah satu
operasi di bawah untuk menyahlekap pemacu “InternalMem”.
11.
Tanggalkan kabel USB dari projektor dan komputer.
12.
Hidupkan projektor semula.
z Ini memberhentikan operasi fungsi storan dalaman dan kembali kepada tayangan normal.
z Untuk maklumat mengenai cara menayang fail yang disalin ke memori dalaman projektor, lihat
“Memulakan Tayangan Fail yang Terletak dalam Memori Dalaman Projektor” (halaman 20).
z Perkara di atas ditunjukkan cuma sebagai contoh biasa operasi penyalinan fail pada
komputer. Langkah sebenar yang perlu anda lakukan mungkin berbeza sedikit mengikut
sistem pengendalian dan persediaan komputer anda.
z Jika “Hidup” dipilih untuk “Kata Laluan Storan Dalaman” pada menu seting, kotak dialog input
kata laluan akan muncul apabila anda menekan kekunci [ENTER] dalam langkah 3 prosedur di
atas. Jika ini berlaku, masukkan kata laluan yang sesuai dan kemudian tekan kekunci [ENTER]
untuk pergi ke langkah 4 prosedur itu. Untuk butiran, lihat “Perlindungan Kata Laluan”
(halaman 62).
Windows:
Klik ikon “Safely Remove Hardware” (Alih Keluar Perkakasan Dengan Selamat) dalam dulang
tugas (di sudut kanan bawah skrin). Pada menu yang muncul kemudiannya, pilih “USB Flash
Drive” (Pemacu Kilat USB). Periksa untuk memastikan mesej “Safe To Remove Hardware”
(Selamat Untuk Mengalih Keluar Perkakasan) muncul.
Mac OS:
Seret ikon pemacu “InternalMem” ke ikon tong sampah. Periksa untuk memastikan ikon pemacu
“InternalMem” tiada lagi di desktop Mac.
20
Memulakan Tayangan Fail yang Terletak dalam Memori
Dalaman Projektor
1.
Jika pemacu kilat USB atau peranti USB lain disambungkan pada port USB-A
projektor, putuskan sambungannya.
2.
Tekan kekunci [INPUT]. Ini akan memaparkan kotak dialog “Input”.
3.
Gunakan kekunci [T] dan [S] untuk memilih “Pemapar” dan kemudian tekan
kekunci [ENTER].
4.
Pada kotak dialog yang muncul, sahkan bahawa “Pemapar Fail” dipilih dan
kemudian tekan kekunci [ENTER].
z Ini akan memulakan Pemapar Fail dan memaparkan skrin utama Pemapar Fail seperti yang
ditunjukkan di bawah.
5.
Bergantung pada jenis fail yang anda mahu tayang, lakukan salah satu operasi di
bawah.
Untuk menayang fail jenis ini: Lakukan operasi ini:
Fail Persembahan “Untuk menayang fail persembahan” (halaman 25)
Fail PDF “Untuk menayang fail PDF” (halaman 26)
Fail Imej “Untuk menayang fail imej” (halaman 27)
Fail Filem “Untuk menayang fail filem” (halaman 27)
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9
  • Page 10 10
  • Page 11 11
  • Page 12 12
  • Page 13 13
  • Page 14 14
  • Page 15 15
  • Page 16 16
  • Page 17 17
  • Page 18 18
  • Page 19 19
  • Page 20 20
  • Page 21 21
  • Page 22 22
  • Page 23 23
  • Page 24 24
  • Page 25 25
  • Page 26 26
  • Page 27 27
  • Page 28 28
  • Page 29 29
  • Page 30 30
  • Page 31 31
  • Page 32 32
  • Page 33 33
  • Page 34 34
  • Page 35 35
  • Page 36 36
  • Page 37 37
  • Page 38 38
  • Page 39 39
  • Page 40 40
  • Page 41 41
  • Page 42 42
  • Page 43 43
  • Page 44 44
  • Page 45 45
  • Page 46 46
  • Page 47 47
  • Page 48 48
  • Page 49 49
  • Page 50 50
  • Page 51 51
  • Page 52 52
  • Page 53 53
  • Page 54 54
  • Page 55 55
  • Page 56 56
  • Page 57 57
  • Page 58 58
  • Page 59 59
  • Page 60 60
  • Page 61 61
  • Page 62 62
  • Page 63 63
  • Page 64 64
  • Page 65 65
  • Page 66 66
  • Page 67 67
  • Page 68 68
  • Page 69 69
  • Page 70 70
  • Page 71 71
  • Page 72 72
  • Page 73 73
  • Page 74 74
  • Page 75 75
  • Page 76 76
  • Page 77 77
  • Page 78 78
  • Page 79 79
  • Page 80 80
  • Page 81 81
  • Page 82 82
  • Page 83 83
  • Page 84 84
  • Page 85 85
  • Page 86 86
  • Page 87 87
  • Page 88 88
  • Page 89 89
  • Page 90 90
  • Page 91 91
  • Page 92 92
  • Page 93 93
  • Page 94 94
  • Page 95 95
  • Page 96 96
  • Page 97 97
  • Page 98 98
  • Page 99 99
  • Page 100 100
  • Page 101 101

Casio XJ-UT310WN User guide

Category
Data projectors
Type
User guide

Ask a question and I''ll find the answer in the document

Finding information in a document is now easier with AI