Haba 4149, 4149 Bassie Beer helpt zijn vrienden Owner's manual

  • Hello! I am an AI chatbot trained to assist you with the Haba 4149 Owner's manual. I’ve already reviewed the document and can help you find the information you need or explain it in simple terms. Just ask your questions, and providing more details will help me assist you more effectively!
Spielanleitung
Instructions
Règle du jeu
Spelregels
Instrucciones
Istruzioni
Copyright - Spiele Bad Rodach 2010
Ben Bear Helps His Friends · L’ours Benny aide ses amis
Bassie Beer helpt zijn vrienden · Oso Basti ayuda a sus amigos
Orsetto Biggiò aiuta gli amici
3
Basti Bär
hilft seinen Freunden
Ein tierisches Memos
p
iel für 2 – 4 S
p
ieler von 3 – 8 Jahren
.
S
pielidee: Kri
st
in M
üc
k
e
l
Ill
ustration: Annet Ru
d
o
l
p
h
Sp
ieldauer:
ca
. 10 Min
uten
Auf dem Bauernhof
g
eht es drunter und drüber. Alle Tierkinder spielen
us
e
assen Verstec
en. Doc
etzt ist es Zeit nac
Hause zu
e
en.
A
b
er o
h
Sc
h
rec
k
,
d
ie Tier
k
in
d
er wissen in
d
em ganzen Durc
h
einan
d
er
g
ar nicht mehr, wo Mama und Papa sind. Zum Glück hilft Basti Bär den
k
leinen Tieren ihre Eltern zu
nden
.
Spielinhalt
1 Bast
i
r
8 grüne Tier
k
in
d
er-P
l
ättc
h
e
n
8 r
ote
M
a
m
a
-Pl
ättc
h
e
n
8
bl
aue Papa-P
l
ättc
h
en
12 B
l
umen in vier Far
b
en
1 W
ü
rf
e
l
1 An
l
eitun
g
DEUTSCH
4
Spielidee
I
hr helft Basti Bär für
j
edes Tierkind die passenden Eltern zu fi nden.
S
o
b
a
ld
Basti zu einem Tier
k
in
d
k
ommt, müsst i
h
r eine Mama un
d
einen Papa aufdecken. Sind es die richti
g
en Eltern, bekommt ihr
eine Blume als Belohnun
g
. Wer ist der beste Bären-Helfer und
samme
l
t a
l
s erster seine
d
rei B
l
umen
?
Spielvorbereitung
M
isc
h
t
d
ie Mama- un
d
Papa-P
l
ättc
h
en ver
d
ec
k
t un
d
l
egt sie wie
a
b
g
ebildet in die Tischmitte. Die Kinder-Plättchen werden offen im
Kreis um die Mama- und Pa
p
a-Plättchen verteilt. Stellt Basti Bär auf
ein beliebiges Kinder-Plättchen. Jeder dar
f
sich eine Blumen
f
arbe
aussuc
h
e
n. Di
e
Bl
u
m
e
n
b
l
e
i
be
n
abe
r v
o
r
e
r
st
n
oc
h in
de
r
Sc
h
ac
h
te
l.
Ha
l
tet
de
n W
ü
rf
e
l
u
n
d
d
i
e
Bl
u
m
e
n
be
r
e
i
t
.
DEUTSCH
P
a
p
a
s
Ma
m
as
Bast
i
r
Kinde
r
5
Spielablauf
W
er zuletzt einen Bären
g
esehen hat, be
g
innt. Wenn ihr euch nicht
e
inigen könnt, beginnt der älteste Spieler und wür
f
elt. Ziehe Basti Bär
e
ntsprechend der
g
ewürfelten Au
g
enzahl auf den Kinder-Plättchen
i
m Uhrzei
g
ersinn weiter
.
B
ei welchem Tierkind bleibt Basti Bär stehen? Nenne das Tier!
(
siehe
T
ier-Übersicht Seite 7) Decke dann ein Mama- und ein Pa
p
a-Plättchen
au
f!
H
ast du seine Eltern
g
efunden
?
Ja
?
Toll
g
emacht! Nimm dir eine Blume in deiner Farbe aus der
Sc
h
ac
h
te
l
!
• Ne
i
n?
Sc
h
ade
! D
u
da
rf
st
d
ir l
e
i
de
r k
e
in
e
Bl
u
m
e
n
e
hm
e
n.
Versucht euch die auf
g
edeckten Plättchen zu merken und verdeckt
sie dann wieder! Anschließend ist der nächste Spieler im Uhrzei
g
er
-
sinn an
d
er Rei
h
e.
Spielende
D
as Spie
l
en
d
et, so
b
a
ld
ein Spie
l
er seine
d
ritte B
l
ume gesamme
l
t
h
at.
Er i
st
B
ast
i B
ä
r
s
beste
r H
e
lf
e
r.
DEUTSCH
6
Tipps:
Seht euch vor dem ersten Spiel die Tiere
g
enau an, benennt sie
und überlegt welche Eltern zu welchem Kind passen. Au
f
den
P
l
ättc
h
en a
ll
er zu einer Fami
l
ie ge
h
ören
d
en Tiere ist jewei
l
s
d
as
g
leiche S
y
mbol ab
g
ebildet.
Das Spiel wird ein
f
acher, wenn ihr ein oder zwei Tier
f
amilien
we
g
lasst oder euch
g
emeinsam die Eltern-Plättchen anschaut
un
d
sie erst
d
anac
h
ver
d
ec
k
t
.
Das S
p
iel wird schwerer, wenn ihr statt der Kinder-Plättchen
die Mama- oder die Papa-Plättchen o
ff
en auslegt oder euch
erst nach dem Wür
f
eln entscheidet, ob ihr im oder gegen de
n
Uhrzei
g
ersinn ziehen möchtet.
DEUTSCH
7
DEUTSCH
Symbol Tier Vater Mutter Kind
Sc
hw
e
in E
be
r
Sau
F
e
rk
e
l
Schaf Bock Zi
pp
e Lam
m
Rin
d
St
i
e
r K
u
h K
a
l
b
P
f
erd Hen
g
st Stute Fohle
n
Ente Er
p
e
l
Ente Enten
k
ü
k
en
H
u
hn H
a
hn H
u
hn H
ü
hn
e
rk
ü
k
e
n
Kaninchen Rammler Zippe Kaninchen
j
un
g
e
s
Frosc
h
Frosc
h
männc
h
en Frosc
h
wei
b
c
h
en Kau
lq
ua
ppe
Tier-Übersicht
8
9
ENGLISH
Ben Bear
Helps His Friends
A memor
y
g
ame with animals for 2 – 4 pla
y
ers a
g
es 3 – 8
.
Aut
h
o
r: Kri
st
in M
üc
k
e
l
Ill
ustrations: Annet Ru
d
o
l
p
h
L
en
g
th of the
g
ame
:
a
pp
rox. 10 minute
s
T
here is chaos on the farm. The animal kids happil
y
pla
y
hide and seek
u
nti
l
it is time to return
h
ome. But o
h
d
ear! In a
ll
t
h
is
b
rou
h
a
h
a t
h
e
k
i
d
s no
l
onger
k
now w
h
ere t
h
e moms an
d
d
a
d
s are. Fortunate
l
y Ben
B
ear helps the little ones to fi nd their parents a
g
ain.
Contents
B
e
n B
ea
r
8 green ti
l
es s
h
owing anima
l
k
i
ds
8 re
d
ti
l
es s
h
owing moms
8 blue tiles showin
g
dad
s
12
o
w
e
r
s
in
fou
r
co
l
o
r
s
1
d
i
e
Set of
g
ame instructions
10
ENGLISH
Game Idea
T
o help Ben Bear fi nd the correct matchin
g
parents for each kid. As
B
en is move
d
onto a ti
l
e s
h
owing an anima
l
k
i
d
one mom an
d
one
d
ad tile are turned over. If the
y
are the correct parents,
y
ou receive a
o
w
e
r
as
a
r
e
w
a
r
d
. Wh
o
i
s
B
e
n’
s
best
ass
i
sta
n
t
a
n
d
co
ll
ects
t
h
e
r
st
t
hree
owers
?
Preparation of the Game
S
hu
ffl
e the mom and dad tiles and arrange them in the center o
f
the
t
able, as shown. The kid tiles are arran
g
ed face-up in a circle around
t
he parent tiles in the center. Place Bear Ben on an
y
kid tile. Each
player chooses a color. He will collect the
owers o
f
this color. The
owers however are still kept in the
g
ame box. Get the die and the
owers read
y
.
P
a
p
a
s
Ma
m
as
B
en
B
ea
r
Kid
s
11
ENGLISH
How to Play
W
hoever has seen a bear most recentl
y
ma
y
start. If
y
ou cannot
a
gree t
h
e o
ld
est p
l
ayer starts an
d
ro
ll
s t
h
e
d
ie. Move Ben Bea
r
f
orward the correspondin
g
number of kid tiles.
W
hich kid has Ben Bear reached? Sa
y
the name of the animal!
(
Animal Chart on page 13
)
Then turn over a mom and dad tile
.
H
ave you
f
ound the right parents
?
• Y
es
?
Great! Take a
ower o
f
your chosen color
f
rom the box.
• No
?
Pit
y
! You can’t take a fl ower
.
T
r
y
to memorize the moms and dads that are face-up before
t
he
y
are turned over a
g
ain! Then it’s the turn of the next pla
y
er.
End of the Game
T
he
g
ame ends as soon as a pla
y
er has collected his third fl ower.
H
e or s
h
e is Ben Bear‘s
b
est assistant
.
12
ENGLISH
Hints:
Before startin
g
to pla
y
for the fi rst time have a look at the animals,
say t
h
eir names an
d
t
h
in
k
w
h
ic
h
parents matc
h
w
h
ic
h
k
i
d
. T
h
e
animals o
f
one
f
amily are marked by an identical symbol on the tile
.
The game is easier i
f
you remove two animal
f
amilies or i
f
together
you look at the tiles showing the parents and then place them
f
ac
e
do
wn.
The game gets more di
ffi
cult when you arrange the mom or dad
tiles face up instead of the kid tiles or after havin
g
rolled the die,
you decide whether to move on towards the right or the le
f
t.
13
ENGLISH
Symbol Animal Father Mother Child
Pi
g
Boar Sow Pi
g
le
t
S
h
ee
p
Ram Ewe Lam
b
Co
w B
u
ll H
e
if
e
r
Ca
lf
H
o
r
se
Sta
lli
o
n M
a
r
e
F
oal
Duc
k
Dra
k
e Duc
k
Duc
kl
ing
C
hi
c
k
e
n R
ooste
r H
e
n
C
hi
ck
R
abb
i
t
B
uc
k D
oe
Ki
t
Frog Male frog Female frog Tadpol
e
Animal Chart
14
15
FRANÇAIS
L’ours Benny
aide ses amis
U
n
j
eu de mémoire sur les animaux, pour 2 à 4
j
oueurs de 3 à 8 ans
.
Id
ée : Kristin Müc
k
e
l
I
ll
ust
r
at
i
o
n
:
Annet Rudol
p
h
D
urée de la partie : env. 10 minutes
I
l
y
a un
g
rand remue-ména
g
e à la ferme. Tous les petits des animaux
jouent gaiement à cac
h
e-cac
h
e. I
l
est temps
d
e rentrer à
l
a maison,
mais voilà
q
ue les
p
etits ne savent
p
lus où se trouvent leur maman
e
t
l
eur papa. Heureusement, Benn
y
va
l
es ai
d
er à retrouver
l
eurs
paren
t
s
.
Contenu du jeu
1
ours
B
enny
8
p
la
q
uettes vertes =
p
etits des animau
x
8 p
l
aquettes rouges = mamans
8 p
l
aquettes
bl
eues = papa
s
12 fl eurs de
q
uatre couleurs différentes
1
1 règ
l
e
d
u je
u
16
Idée
V
ous aidez Benn
y
à trouver les parents de chaque petit. Dès que Ben
-
ny arrive vers un petit, vous
d
evez retourner une p
l
aquette
d
e maman
et une
p
la
q
uette de
p
a
p
a. Si ces
p
la
q
uettes re
p
résentent les
p
arents
d
e ce
p
etit, vous récu
p
érez une fl eur en récom
p
ense. Qui aidera le
mieux Benny et récupèrera en premier ses trois
eurs ?
Préparatifs
M
é
l
anger
l
es p
l
aquettes
d
e mamans et
l
es p
l
aquettes
d
e papas et
l
es
p
oser au milieu de la table, faces cachées, comme montré sur
l
’illustration. Les
p
la
q
uettes des
p
etits d’animaux sont ré
p
arties en
cercle,
f
aces visibles, autour des plaquettes rouges et bleues. Poser
B
enn
y
sur n’importe quelle plaquette de petit. Chaque
j
oueur choisit
u
ne couleur de fl eur
,
mais les fl eurs restent encore dans la boîte.
P
réparer le dé et les
eurs.
FRANÇAIS
p
a
p
as
mamans
ours Benny
p
etits
d
es animaux
17
FRANÇAIS
Déroulement de la partie
Celui
q
ui a vu un ours en dernier commence. Si vous n’arrivez
p
as à
v
ous mettre
d
’accor
d
, c’est
l
e joueur
l
e p
l
us âgé qui commence en
l
ançant le dé. Avance Benn
y
dans le sens des ai
g
uilles d’une montre
sur les
p
la
q
uettes des
p
etits autant de fois
q
ue de
p
oints indi
q
ués
p
ar
l
e
d
é
.
S
ur quel petit Benn
y
arrive-t-il ? Nomme l’animal et retourne une pla-
q
uette de maman et une
p
la
q
uette de
p
a
p
a ! (Lexi
q
ue des animaux
page 19
)
A
s-tu trouv
é
ses parents ?
Ou
i
?
Bien joué ! Prends une
eur de ta couleur dans la boîte !
• Non
?
Domma
g
e ! Tu n’as pas le droit de prendre de fl eur
.
Essa
y
ez de vous rappeler les motifs des plaquettes retournées et
retournez-les de nouveau, faces cachées. C’est ensuite au tour du
joueur suivant
d
ans
l
e sens
d
es aigui
ll
es
d
’une montre.
Fin de la partie
L
a partie est terminée dès qu’un joueur a récupéré sa troisième
eur.
C’est lui qui a aidé le mieux Benn
y.
18
FRANÇAIS
Conseils :
Avant de
j
ouer pour la première fois, observez bien les animaux,
nommez-les et ré
échissez pour savoir quels parents ont quel
petit. Les plaquettes de tous les animaux d’une même
f
amille sont
marquées par le même s
y
mbole
.
Le jeu sera plus
f
acile si on laisse de côté une ou plusieurs
f
amilles
d’animaux ou si vous re
g
ardez ensemble les plaquettes des parents
et
l
es retournez seu
l
ement après
.
Le
j
eu sera plus diffi cile si, au lieu de laisser les plaquettes des petits
visi
bl
es, vous
l
aissez ce
ll
es
d
es mamans ou ce
ll
es
d
es papas visi
bl
es,
ou si vous
d
éci
d
ez seu
l
ement après
l
e
l
ancer
d
u
d
é
d
ans que
l
sens
vous allez
j
ouer (sens des ai
g
uilles d’une montre ou en sens inver
-
se
).
19
FRANÇAIS
Symbole Animaux Papa Maman Petit
Coc
h
o
n P
o
r
c
Tr
u
i
e
P
o
r
ce
l
et
Mouton
l
ier Bre
b
is Agneau
V
ac
h
e
T
au
r
eau
V
ac
h
e
V
eau
C
h
e
v
a
l E
ta
l
o
n
Ju
m
e
n
t
P
ou
l
a
in
Canar
d
Canar
d
Cane Caneto
n
Poule Coq Poule Poussin
La
p
in La
p
in La
p
ine La
p
erea
u
Grenouille Grenouille mâle Grenouille femelle Têtar
d
Lexique des animaux
20
21
NEDERLANDS
Bassie Beer
helpt zijn vrienden
Een beestachti
g
g
eheu
g
enspel voor 2 – 4 spelers van 3 – 8
j
aar.
S
pelidee
:
Kri
st
in M
üc
k
el
Ill
ustraties
:
Annet Ru
d
o
l
p
h
Sp
eelduur:
ca
. 10 min
ute
n
Op de boerderi
j
loopt alles en iedereen heen en weer. Alle dieren
-
k
in
d
eren zi
j
n vro
l
i
jk
verstoppert
j
e aan
h
et spe
l
en. Maar nu is
h
et
t
ij
d
om naar
h
uis te gaan. Maar
l
ieve
h
eme
l
! De
d
ieren
k
in
d
eren
weten in alle verwarrin
g
niet meer waar hun mama’s en papa’s
zi
j
n. Ge
l
u
kk
i
g
h
e
l
pt Bassie Beer
d
e
kl
eine
d
ieren om
h
un ou
d
ers
t
e vin
d
en
.
Spelinhoud
1 Bass
i
e Beer
8 ronde
g
roene dierenkinderkaart
j
e
s
8 ron
d
e ro
d
e mama
k
aartjes
8 ron
d
e
bl
auwe papa
k
aartjes
12
b
l
oe
m
e
n in vi
e
r kl
eu
r
e
n
1
dobbelstee
n
spe
l
rege
l
s
/