Haba 4275 Owner's manual

  • Hello! I am an AI chatbot trained to assist you with the Haba 4275 Owner's manual. I’ve already reviewed the document and can help you find the information you need or explain it in simple terms. Just ask your questions, and providing more details will help me assist you more effectively!
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Inventive Playthings for Inquisitive Minds
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1716
ENGLISH
Robin Hound
A clever collecting game
f
or 2 – 5 daring heroes ages 6 – 99
.
A
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Length o
f
the game: approx. 15 minutes
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ook, it‘s the
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amous Robin Hound!
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us outwit the mean Count
of
Merciless Greed who reigns over the
f
orest, stealing the gold o
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nd his robber friends will be able to catch the
g
old treasure and
g
ive
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t back to the poor inhabitants o
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the
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orest. Will you be able to help
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Contents
5 do
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36 robber cards (six different robbers in six colors)
21 treasure cards (1 – 3 bags o
f
gold
)
8 forest
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1 castle til
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Set o
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game instruction
s
18 17
ENGLISH
ENGLISH
Game Idea
Th
ere are two ways to retrieve t
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he count. You can either sneak through the
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orest up to his castle
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r form a robber
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of fi ve different robbers. To do so
y
ou have
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o consider care
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ully whether you want to keep robber cards or give
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em away. So try to remem
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enables
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y
our wa
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towards
t
he castle i
f
the player in question does not have this robber card.
T
he aim o
f
the game is to be able to count ten gold bags on the
t
reasure cards
y
ou have collected or to collect fi ve treasure cards
.
Preparation of the Game
Arrange the
f
orest path and castle tiles in a circle in the center o
f
th
e ta
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e. Eac
h
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ayer c
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l
aces it on t
h
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l
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l
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S
huffl e the treasure cards and place them, read
y
to be used, in a pile
f
acedown next to the circle. Also shu
ffl
e the robber cards and place
t
hem as a provision pile
f
acedown in the center o
f
the circle. Then
d
raw two cards from the to
p
of the
p
rovision
p
ile and
p
lace them
f
ace up next to the pile
.
cou
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t
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castle
t
reasure car
ds
r
obbe
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ca
r
ds
How to Play
Play in a clockwise direction. Whoever has been in a
f
orest most
recently starts the game. I
f
you cannot agree the youngest playe
r
starts and tries to carr
y
off the precious treasures cards.
T
reasure car
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Watch out:
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here are six cards
f
or each robber, three o
f
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showing a coat o
f
arms and three without. A coat o
f
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rms means “Not for keepin
g
!”. You are not allowed
t
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ll
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ese car
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can on
l
y give t
h
em away.
On the other hand, the rule “Not
f
or keeping” does
not appl
y
to the pla
y
er to whom
y
ou
g
ive this card.
You can keep or give away the cards showing a coat o
f
arms
.
You
r
tu
r
n
Choose one o
f
the two robber cards
f
ace up and take it in your hand.
N
ow you
h
ave two options:
1.
You keep the card
in order to
f
orm a robber gang or expand your gang o
f
robbers.
You can however onl
y
keep a card
y
ou don‘t have
y
et.
As soon as you have
ve di
ff
erent robbers in your hand your
g
an
g
is complete. Show the cards to the other pla
y
ers and
then place them
f
ace up on the discard pile. Now you are
allowed to draw a card
f
rom the treasure card pile and plac
e
it facedown in front of
y
ou
.
18 17
2.
You give the card to another playe
r
If this pla
y
er alread
y
has this t
y
pe of robber,
y
ou are unluck
y
.
T
o prove it he shows the matchin
g
robber card and then
p
laces either one o
f
the two cards
f
ace up on the discard pile
.
If this pla
y
er does not have this t
y
pe of robber he takes the
card. As your reward you can move your play
gure as many
s
quares, in a clockwise direction, as the player you gave the
car
d
to
h
as car
d
s in
h
is
h
an
d
.
If
your dog reaches or passes the castle tile you are allowed
to take a card from the treasure card pile.
Watch out:
if the player you just gave the card to now has a robber gang
of
ve di
ff
erent robbers in his hand (remember the ones with
coat o
f
arms also count), he can immediately swap them
f
or a
treasure card.
D
raw a new robber card
f
rom the pile so that there are again two
robber cards face up in the middle. If the provision pile has been
completely used, then shu
ffl
e the discard pile and place it as a new
provision pi
l
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h
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e. T
h
en it’s t
h
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l
ayer’s turn
.
End of the Game
T
he
g
ame ends as soon as a pla
y
er counts at least ten
g
old ba
g
s on
h
is treasure cards or has collected
ve treasure cards. He is the real
R
obin Hound and winner o
f
the game
.
Rules for professional players
T
he game gets more tactical i
f
you add the
f
ollowing rules
:
• When
y
ou
g
ive a card to another pla
y
er and he alread
y
has
this type o
f
robber, he shows the corresponding card
f
or
p
roo
f
and
p
laces one o
f
them on the discard
p
ile. Now he is
allowed to move his pla
y
g
ure alon
g
the path throu
g
h the
f
orest, as many squares as he holds cards in his hand
.
• Y
ou
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t
h
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w
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obbe
r
ca
r
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l
a
i
d
out and instead place one o
f
them directly on the discard pile.
O
ne b
y
one in a clockwise direction the other pla
y
ers then
decide if the
y
want to take this card or not. Then it’s the turn
o
f
the next player
ENGLISH
ENGLISH
DEUTSCH
Robin Hund
Ein cleveres Sammels
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ür 2 – 5 wagemutige Helden
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n 6 – 99
Ja
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n.
Spielidee
:
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ustration: Danie
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Schaut her
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obin Hund. Er wird uns hel
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en Gierig von Geiz zu überlisten.
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N
ur mutige und clevere Helden wie Robin Hund und seine Räuber-
f
reunde können den Goldschatz erbeuten und ihn den armen
W
aldbewohnern zurück
g
eben. Kannst du ihnen dabei helfen
?
Spielinhalt
5 Hunde
36 Räuberkarten
(
sechs verschiedene Räuber in sechs Farben
)
21 Schatzkarten
(
mit 1 – 3 Goldbeuteln
)
8 Waldplättche
n
1 Burgp
l
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1 Spielanleitun
g
DEUTSCH
DEUTSCH
Spielidee
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s gibt zwei Möglichkeiten, an die Schatztruhen im Besitz des Gra
f
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en: Ihr könnt durch den Wald zu seiner Bur
g
schleichen
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schenkt. Nur eine verschenkte Karte macht den We
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rei in Richtun
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, wenn der beschenkte Mitspieler diesen Räuber noch nicht hat.
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so gut, wer sc
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arten gesamme
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Ziel des Spiels ist es, als Erster
f
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f
Schatzkarten oder ins
g
esamt zehn
Goldbeutel auf den
g
esammelten Schatzkarten zu erbeuten.
Spielvorbereitung
L
egt die Waldplättchen und das Burgplättchen zu einem Kreis in der
T
ischmitte aus. Jeder S
p
ieler wählt einen Hund und stellt ihn auf das
B
ur
g
plättchen. Mischt die Schatzkarten und haltet sie als verdeckten
S
tapel neben dem Kreis bereit. Mischt auch die Räuberkarten und
p
latziert sie als verdeckten Nachziehsta
p
el in der Kreismitte. Deckt die
o
bersten zwei Räuberkarten auf und le
g
t sie offen neben den Stapel.
B
urg des Grafe
n
S
chatzkarte
n
R
äuberkarten
Spielablauf
be
g
innt das Spiel. Wenn ihr euch nicht eini
g
en könnt, be
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ste Spieler und versucht die wertvollen Schatzkarten zu erbeu
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en
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Eine Schatzkarte kannst du erbeuten
,
indem du
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oder
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it deinem Hund au
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oder über die Bur
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ziehst.
Achtung:
Von
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edem Räuber
g
ibt es sechs Karten, drei mit und
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rei ohne Wappen. Ein Wappen bedeutet „Behalten
v
erboten!“. Diese Karten dar
f
st du nicht direkt au
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die
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and nehmen. Du kannst sie also nur verschenken
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n. K
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te
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hne Wappen dar
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st du behalten oder verschenken
.
Dein Spielzu
g
Entscheide dich
f
ür eine der beiden au
f
gedeckten Räuberkarten und
nimm sie verdeckt auf die Hand. Jetzt hast du zwei Mö
g
lichkeiten
:
1.
D
u behältst die Karte
Damit
g
ründest oder erweiterst du deine Räuberbande. D
u
kannst aber nur eine Karte behalten
,
die du noch nicht hast.
Sobald du fünf verschiedene Räuber auf der Hand hast
,
ist deine Räuberbande komplett. Zei
g
e die Räuber deinen
Mitspielern und lege sie anschlie
ß
end o
ff
en au
f
den
Abla
g
estapel. Jetzt kannst du dir eine Karte vom Schatz
-
kartenstapel nehmen und verdeckt vor dich hinle
g
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2.
Du schenkst die Karte einem Mitspieler
Hat dein Mits
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ieler diesen Räuber schon, hast du leider Pech
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ehabt, denn in diesem Fall darfst du deine Fi
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ur nicht weiter
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iehen. Zum Beweis zeigt er die entsprechende Räuberkarte
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t anschließend eine der beiden Karten offen auf den
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estapel.
Hat dein Mitspieler diesen Räuber noch nicht, nimmt er die
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die Hand. Zur Belohnung dar
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der beschenkte Spieler jetzt Karten auf der Hand hält
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Achtung:
Hat dein Mitspieler dadurch fünf unterschiedliche Räuber,
kann er sie so
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ort gegen eine Schatztruhe eintauschen.
Hier
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stapel und bildet einen neuen Nachziehstapel. Jetzt ist der nächste
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erbeutet hat. Er ist der wahre Robin Hund und Sieger des Spiels.
Profi -Regeln
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as Spiel wird taktischer, wenn ihr
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olgende Regeln hinzu
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:
Schenkst du einem Mitspieler eine Karte, die er schon besitzt,
zeigt er sie zum Beweis vor un
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plättchen vorwärts ziehen, wie er in diesem Moment Karten
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der Hand hat.
Du kannst es auch ablehnen
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eine der beiden Räuberkarten zu
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den Ablagestapel. Im
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DEUTSCH
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