Objetivo
Adivna ls plabrs que sculpan tus cmpañeros d
euip ar acumlar puntos. El prime uip que
acumle 20 puntos gan el jugo.
Setup
• Elige un lgar dn jugar. Es reomndable egir un
lugar en l qu tengáis uficient espacio par dr
resentar cn gesto la plabrs que hay que adivnar y
en l qu hay un sprficie plan pra dr esculpir.
• Divdíos en 2 grups.
• Sacd l Payfom® y amsadla urante u rato pra que
creza y sea ms fcil manipular.
• Extend el mantelilo par esculpir.
• Sacd l pástic las trjes cn Palbrs par adivnar y
las trjes d la Ronda relmpago r tunos.
• Hay 10 tarjes d Palbrs par adivnar e blanc e
cad braj pra que scribas l palbrs que t quieras.
Te sugrimos que las utilcs par añdir chste qu
tos cnozáis, tíulos d pelícuas o prsonajes cn
orejas d ratón, c icatrs en forma d rayo cn
espad lser.. toas es csa que nstro abgdo
no s dja inclur en las trjes.
• Elige un símblo par ersentar tu eip y cola
en las primeas cil d la trje d puntaciones.
• Tira el da. El euip que saque l número ás lto será
el qu esculpa rimeo.
Cóm jugar
1. Elige l ordn e qu t euip esculpirá, (est ordn será
el miso durante o el jugo).
2. El prime scultor iar el da pra dtermina l
categoría. Si salen úmeros dl 1 a 5, el scultor sacrá
una trje cn ua Plabra pa divnar. Si sale ,
la ctegoría ser la d Ronda relmpago r tunos, que
cuenta cn su proi conjuto d tarjes.
3. Las ctegorías on las iguents:
Esculp, sin más: Cola Plyfoam® en l mantelilo
y djate lvar p el artisa que lvas dntro. La formas
esculpidas cn Playfom® puen dsplazrse (la forma d
un cablo gando e un hipdrom, pr ejmplo), pro
no se puen sarse pr completo dl mantelilo en
los caos en qu tengáis que resntar un escna
gesto (pr ejmplo esculpir un telfon mvil y sujetarlo
junto a l oreja).
Póntel n la cra: Pues pnert la Pyfoam® en la
car (o en l curp) ar que ts cmpañeros d euip
adivne qu o quién res. Pues utilzar expsion
faciles y gesto pro n pues uar nigú acesori.
Ciera los jo: Esculp esta sencilas plabrs pro
manté los jo crads to el timp.
Acesori d Playfom®: ¡Ariba! ¡Muévte! Pues cra
acesori cn Playfom® pra utilzaros cuand est
resentad ua plabra cn gesto.
Eleción dl escultor: Elige cualqier categoría
d tu elción.
Ronda relmpago r tunos: En est urno juegan tos
los jugadres. Tnéis 60 egunds par ersentar ntas
palbrs cmo pdáis. En esta cegoría no hay resticones,
pdis eculpir acesori, mveros d un sito a tro, pneros
Playfom en l curp… Empieza esculpir el jugadr quien
sea l turno y le sguirá l prsona (d cualqiera d los euips)
que adivne lo que ha resentad, y así hta que s acb el
tiemp. No está prmitd pasr el turno. Cad euip ganrá un
punto pr cad plabra que adivne, dpenietmee d qué
euip esculpa. Al fina d ca turno se umarn los puntos que
hay acumlad ca euip.
Reglas enrals
No se pue hablr. No puen mitrse onids.
No puen sculpirse palbrs, ni etras ni e parte
¿Qué pas i no cumples a reglas? Eo dpene dl euip y
dl heo d si hay o n u “Árbito” entr vostr (el árbito
sabr d quién stamo hablnd, y seguro qe res tú, si te
has ofreid com vluntario par ler esta intruciones).
Si la nfración es mnor s eomndable dar un simple
lamda tenció. Ahora bien, si e ncumple una regla
y esto ayud a divnar l pabra, entocs e rta es
punto d la puntación y el uip
prdeá su trno.
Puntación: Tu eip acumlar un pto pr cad plabra
que adivne. Dsplaz el símblo que resnta u eip
una csil pr cad punto que acmuléis.
Roar puntos: Si el uip escultor n adivna l pabra
antes d que s termin el timp, el uip contraio pue
intear divnarl. Si su repusta creta, el uip
cntraio ar el punto d esa ronda. Aseguraos d cnsultar
cn el rsto dl euip antes d ar l esputa. Culqier
resputa que s diga en lto d forma cidntal cntar
cmo resputa da. Tenis aproximadent 10 segunds
par cnsultar cn los miebros d vuestro euip, a no ser
que l Árbito hay tríd su cronmetr. En es cao tendris
exactmen 10 segunds.
Cóm pdréis cnvertios en los Ecultores upremos dl
universo – Siend l prime uip en acumlar 20 puntos.
¿No tenis mucho tiemp? Marcd 10 puntos en la trje
d puntaciones par jugr na prtid rápid y ivertda.
Juego cn dos tres jugadres
Par est versión dl juego tndrás que cronmetra 5
minutos. E reomndable qu se n crometr, un
smartphone un crometr d cina.
Objetivo
En est jugo particpan tos l jugadres. Trabjad en
euip esculpiend y adivnad las plabrs antes d que
se acb el timp.
Organizcón
En est jugo particpan tos l jugadres. Trabjad en
euip esculpiend y adivnad las plabrs antes d que
se acb el timp.
Cóm jugar
1. Elige as ctegorías que sculpirá cda jugadr.
2. Empieza cronmetra los 5 minutos.
3. El jugadr espnable d la ctegoría 1 empiza
sacnd ua trje d las que s han cload en l
cntro d la zon d juego, le da l vuelta y empiza
esculpir según las reglas d la ctegoría l pabra que
indque la trje #1.
4. Si la pabra es adivnad cretamne, l cronmetr
seguirá cntad y el scultor espnable d la
categoría 2 scar ot arje dl centro, le dar l
vuelta y seguirá ls intruciones d la ctegoría pra
esculpir a plabra que indque la trje #2. El juego
cntiua d esta mner.
5. Ganrá el uip que sculpa n palbra d ca
una d las 5 categorías (includa Ronda relmpago r
turnos) antes d que s acb el timp.
USO
Playfom® es gura y no txica En la myorí d
suprficies no e pga ni dja residuo. Haz un pruea
antes d cloar Plyfoam® sore cualqier suprficie.
Evita el cntao d Playfom® cn el po, las fombras u
otras elas fibrosa.
Preguntas freuntes..
que no s iempr eguntas:
Las figuras eculpidas cn Playfom® no siempr
mantien su forma Lo sabmos
Playfom® se cmpone d pequñas blitas, lo que
dificulta esculpir queños dtales. Lo sabmos
Sería mucho más fcil s etuviera pmitd esculpir
acesori par l categoría d Póntel n la cra o
resentar cn gesto par l categoría d Esculp,
sin más. Si, s. Eo también lo sabmos.
Prometios que l Jugo creativo par esculpir
sería blnd y espnjos. . no que sría fcil.
Cuernos flácids, ojets amorfs y resticones
dseprants.. to el s parte dl juego. Aun-
que sto puea dificultar u jego, te prometos
que srá divertd cuand te oue mira. Dile a tu
Árbito que no se danime y preáte pra disfru-
tar mientras e cnvierts en ua estrla suprema
d la escultra.
¿Quiers jugar cn iños
pqueños?:
No pdr paticpar en los juegos una lta. Si
bien s vrda que l Jugo creativo par esculpir
está diseñad pra jugdres d iez años e
adlnte, xistn varis mneras d inclur a nios
más pqueños par que también puan prticpar.
Utilza s trjes n blac par escrib palbrs
que los puean divnar. Po l genral, s palbrs
cnteidas en las trjes d Ronda relmpago
pr tunos n más fciles qu las dl resto d
categorías. Los nios puen tira el da pra
dtermina l categoría que ls toa y scar l pabra
d las trjes d la Ronda relmpago. La única
categoría pra la que sto n pue hacrse la
categoría d Póntel n la cra.
RECMNDACIONES PAR SU LMACENMITO
Playfom® no se a. Pra gurdal, clóa en la
bandj provista; no es nesario taprl. Par evitar que
se humezca, no la gurd en ua blsa d plástic o aj
crad