Haba 4799 Owner's manual

Category
Board games
Type
Owner's manual
Dino-Alarm! · Dino-Panique · Dinoalarm!
¡Alarma: dinosaurios! · Occhio al dinosauro!
Spie
l
an
l
eitung
Instructions
Règ
l
e
d
u jeu
Spe
l
rege
l
s
Instrucciones
Istruzioni
Copyright - Spiele Bad Rodach 20
1
2
3
Dino-Alarm!
Ein dinostarkes Memospiel
f
ür 2 - 6 Spieler von 5 - 99 Jahren
.
A
utorin: Maureen Hiron
I
ll
ust
r
at
i
o
n
:
Thi
es
Sc
hw
a
r
z
Sp
ieldauer
:
10 - 15 Min
ute
n
D
ie Dinos sind in heller Aufre
g
un
g
! Der Ste
g
osaurus hat den
g
efährlichen
T
yrannosaurus-Rex gese
h
en! Diesem gewa
l
tigen Ko
l
oss wi
ll
nieman
d
b
egegnen
u
nd so hei
ß
t es: „Verstecke sich, wer kann!“. In dem wilden Gerangel um die
besten Geheimplätze
ndet aber nicht jeder ein Versteck. So kann es passieren,
d
ass der T-Rex doch noch den einen oder anderen Dino au
f
spürt und mit seinem
o
hrenbetäubenden Gebrüll davonjagt
.
DEUTSCH
4
Spielinhalt
49 Dinosaurierkarten, 7 T-Rex-Karten, 1 T-Rex-Holzfi
g
ur, 1 Spielanleitun
g
Spielidee
Die Dinos müssen sich verstecken, aber nicht jedes Versteck ist
f
ür jeden Dino
g
eeignet. Ein Dino kann immer nur dorthin
üchten, wo sich ein Dino der glei
-
c
h
en Art o
d
er
d
er g
l
eic
h
en Far
b
e verstec
k
t
h
at. I
h
r müsst euc
h
a
l
so gut mer
k
en,
w
er sich an welchem Platz be
ndet. Sobald ein geeigneter Dino diesen Platz
einnimmt, kann der vorheri
g
e Dino aus seinem Versteck
g
eholt und erst einmal in
S
icherheit
g
ebracht werden.
W
enn ihr Pech habt, kann es allerdin
g
s passieren, dass der
g
efährliche T-Rex einen
v
ermeintlich sicheren Dino wieder in die Flucht schlä
g
t.
W
er am En
d
e
d
ie meisten Dinos gesamme
l
t
h
at, ist
d
er g
l
üc
kl
ic
h
e Gewinner.
Spielvorbereitung
A
ll
e Karten wer
d
en gemisc
h
t un
d
zu einem ver
d
ec
k
ten Vorratsstape
l
b
ereitge
l
egt
.
N
ehmt die obersten neun Karten und le
g
t sie verdeckt zu einem Raster mit 3 x 3
K
arten aus. Das ist das Dinoversteck. Stellt die T-Rex-Holzfi
g
ur in die Tischmitte
.
DEUTSCH
5
DEUTSCH
6
DEUTSCH
Spielablauf
E
s
g
ibt sieben verschiedene Dinoarten in sieben Farben
.
Bevor es richtig losgeht, müsst ihr die neun Karten des Dinoverstecks
f
ür alle gut
sichtbar au
f
decken. Prägt euch die Abbildungen gut ein und verdeckt die Karten
n
ach unge
f
ähr 30 Sekunden wieder.
N
un spie
l
t i
h
r im U
h
rzeigersinn. Wer
d
ie meisten Dinosauriernamen
k
ennt,
b
e
-
g
innt und deckt die oberste Karte des Vorratsstapels au
f
. Das ist die Dinosuchkar-
te. Versuche nun, eine
p
assende Karte im Dinoversteck aufzudecken. Diese Karte
m
uss entweder die
g
leiche Dinoart oder die
g
leiche Dinofarbe wie die Suchkarte
zei
g
en.
R
ichti
g
! Die Farbe
s
timmt ü
b
erein.
R
ichti
g
! Die Dinoart
stimmt ü
b
erein.
Leider falsch! Weder Art noch
F
a
r
be
st
imm
e
n
übe
r
e
in.
7
DEUTSCH
Entscheide dich für eine Karte aus dem Dinoversteck.
Stimmen die Art oder die Farbe der beiden Dinos überein?
Ja
?
D
ino-Bin
g
o
!
N
imm die Karte aus dem Versteck und le
g
e sie offen vor dir ab. An die freie
S
telle des Verstecks le
g
st du verdeckt die Dinosuchkarte.
D
u hast
j
etzt noch maximal zwei Versuche. Dein Zu
g
ist dann zu Ende, wenn
d
u eine falsche Versteckkarte aufdeckst oder drei Dinokarten
g
esammelt hast.
D
re
h
e
d
ie Dino
k
arten,
d
ie
d
u vor
d
ir
l
iegen
h
ast, um un
d
l
ege sie a
l
s
d
einen
S
amme
l
stape
l
zur Seite
.
Ne
i
n
?
S
chade, Versteck ver
f
ehlt. Nimm die Karte aus dem Versteck und le
g
e die
S
uchkarte verdeckt an die frei
g
ewordene Stelle. Die Versteckkarte kommt aus
d
em S
p
iel.
Jetzt ist der nächste S
p
ieler an der Reihe und deckt eine neue Suchkarte auf
.
8
DEUTSCH
T
-Rex un
d
Son
d
er
k
arten:
S
o
b
a
ld
ein Spie
l
er
d
rei Dino
k
arten in einem Zug gewonnen
h
at, wittert der T-Rex ein Dinotre
ff
en und nähert sich. Der be
-
t
re
ff
ende Spieler stellt die Dino
gur zu sich. Sie bleibt solange
bei ihm, bis ein anderer Spieler drei Karten
g
esammelt hat
u
nd der T-Rex dorthin rennt
,
oder bis eine T-Rex-Sonderkarte
a
uf
g
edeckt wird.
Wir
d
eine Son
d
er
k
arte mit
d
em
b
ll
en
d
en T-Rex vom Vorratsstape
l
g
ezogen oder im Versteck au
f
gedeckt, wird es ernst
:
Der T-Rex ver
j
a
g
t einen der Dinos des Spielers, bei dem die Fi
g
ur
g
erade
steht. Dieser Spieler muss
j
etzt eine seiner Dinokarten ab
g
eben und kann
dann die T-Rex-Fi
g
ur wieder zurück in die Tischmitte stellen. Die
ab
g
e
g
ebene Karte kommt aus dem Spiel.
T Rex Sonderkarte
T
-
Rex
-
Sonderkarte
9
DEUTSCH
• Der Spieler, der die Sonderkarte
g
ezo
g
en oder auf
g
edeckt hat, hat Glück
g
ehabt: Sie zählt für ihn wie eine in diesem Spielzu
g
g
ewonnene Dinokarte.
Er darf sie offen vor sich able
g
en und weiterspielen, wenn er noch Versuche
f
rei hat
.
• Dec
k
t
d
er Spie
l
er,
b
ei
d
em
d
ie T-Rex-Figur gera
d
e ste
h
t, eine T-Rex-Son
d
er
karte au
f
, so muss er zuerst eine Dinokarte von seinem Sammelstapel
abgeben und kann dann die T-Rex-Figur wieder zurück in die Tischmitte
stellen. Er darf die Sonderkarte behalten und weitere Suchkarten aufdecken
,
so
f
e
rn
e
r n
oc
h V
e
r
suc
h
e
fr
e
i h
at.
W
enn der T-Rex
g
erade in der Tischmitte steht, habt ihr Glück
g
ehabt:
Nieman
d
muss eine Karte a
b
ge
b
en
.
Spielende
D
as Spiel ist zu Ende, wenn der Vorratsstapel auf
g
ebraucht ist. Die Spieler zäh
-
le
n ihr
e
g
ewonnenen Karten. Wer die meisten Dinos in Sicherheit brin
g
en konnte,
g
ewinnt das Spiel
.
10
DEUTSCH
Plesiosa
u
r
u
s
V
elociraptor
Brachiosa
u
r
u
s
P
arasauro
l
op
h
u
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Stegosa
u
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u
s
T
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i
cera
t
op
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Pteranodon
St
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os
au
ru
s
Br
ac
hi
os
au
ru
s
Ti t
Plh
Pteranodon
Plesiosa r
us
11
Dino-Alarm!
A mammoth memory game
f
or 2 - 6 players ages 5 - 99.
A
uthor
:
Maureen Hiron
I
ll
ust
r
at
i
o
n
s:
Thi
es
Sc
hw
a
rz
L
en
g
th of the
g
ame
:
10 - 15 min
utes
T
he dinosaurs are all a
g
itated! Ste
g
osaurus has seen the dan
g
erous T
y
ranno
-
saurus Rex! No
b
o
d
y wants to come across t
h
at enormous
b
east an
d
t
h
e
warning goes out: “Hide, whoever can, hide!” But amidst the turmoil
f
or the
best hiding places not everybody can
nd a place. So in the end T. Rex might
t
rac
k
d
own one
d
inosaur or anot
h
er an
d
scare
h
im away wit
h
h
is ear-sp
l
itting
roar
.
ENGLISH
12
Contents
49 dinosaur cards, 7 T. Rex cards, 1 T. Rex pla
y
g
ure, Set of
g
ame instructions
Game Idea
The dinosaurs have to hide but not all hiding places are suitable
f
or every
d
inosaur. A dinosaur can only
ee to a place where another dinosaur o
f
the
same species or the same color has hidden. There
f
ore, you have to memorize
care
f
ully, who is hiding in which place. As soon as the right dinosaur reaches
this place the previous one ma
y
be retrieved from the hidin
g
place and taken
to safet
y.
H
owever, if
y
ou are unluck
y
, the dan
g
erous T. Rex mi
g
ht also chase awa
y
a
d
inosaur that thou
g
ht he was safe
.
W
hoever has collected the most dinosaurs at the end is the happ
y
winner.
Preparation of the Game
S
hu
ffl
e all cards and pile them
f
ace down in a provision pile
.
Take nine cards
f
rom the top o
f
the pile and place them
f
ace down in a grid
of 3 b
y
3 cards. This is the hidin
g
place of the dinosaurs. Place the T. Rex pla
y
g
ure in the center of the table
.
ENGLISH
13
ENGLISH
14
How to Play
There are seven different s
p
ecies of dinosaurs in seven colors
.
Before startin
g
to pla
y
, turn the nine cards of the hidin
g
place over and look at
them. Memorize the pictures and then turn the cards back over a
f
ter more or less
30 secon
d
s.
You now p
l
ay in a c
l
oc
k
wise
d
irection. W
h
oever
k
nows t
h
e most
d
inosaur names
m
ay start and turns over the top card o
f
the provision pile. This is the dinosaur
search card
.
N
ow tr
y
to turn over a matchin
g
card in the hidin
g
place. This card should show a
d
inosaur of the same t
y
pe or of the same color as the one on the search card.
ENGLISH
Co
rr
ect
! Th
e
color
correspon
d
s
.
Co
rr
ect
! Th
e
type
of
d
inosaur correspon
d
s.
Sorry, wrong car
d
: neit
h
e
r
ty
pe nor color corresponds!
15
Choose a hiding place card.
Does the type of dinosaur or the color of both dinosaurs match?
Y
es
?
D
inosaur bin
g
o
!
T
ake the card from the hidin
g
place and place it face up in front of
y
ou.
T
hen place the dinosaur search card on the free spot in the hidin
g
place
.
N
ow
y
ou can carr
y
on tr
y
in
g
two more times. However,
y
our turn is over
i
f
y
ou turn over a wron
g
hidin
g
place card or if
y
ou have collected three
d
inosaur car
d
s.
T
urn over the cards in
f
ront o
f
you and place them next to you as your
c
o
ll
ecting pi
l
e
.
No?
Pit
y
! You didn’t fi nd the hidin
g
place
.
T
ake the card from the hidin
g
place and place the search card in the empt
y
spot. The hidin
g
place card is then taken out of the
g
ame
.
T
hen it’s the turn o
f
the next player to draw a new search card
f
rom the
provision pi
l
e
.
ENGLISH
16
T
. Rex an
d
t
h
e specia
l
car
d
:
As soon as a p
l
ayer
h
as co
ll
ecte
d
t
h
ree
d
inosaur car
d
s in
o
ne turn T. Rex senses a
d
inosaur gat
h
ering an
d
approa-
ches. The player in question has to take the play
gure.
T
he play
gure stays with him until another player has
collected three cards when T. Rex runs over there
,
or until
a
T. Rex s
p
ecial card is turned over.
When a special card showing a roaring T. Rex is drawn
f
rom the
p
rovision pi
l
e or turne
d
over in t
h
e
h
i
d
ing p
l
ace t
h
ings get serious
:
T. Rex chases awa
y
one o
f
the dinosaurs o
f
the pla
y
er that the pla
y
g
ure
is with at that moment. This pla
y
er has to hand over one of his dinosaur
cards. Then he places the T. Rex pla
y
g
ure back in the center of the table.
The card he handed over is taken out of the
g
ame.
ENGLISH
Special
T
.
Rex
card
Special T Rex card
17
• The player who drew the special card
f
rom the pile or turned it over was
lucky:
f
or him the special card counts as dinosaur card collected in this
turn. He places it
f
ace up in
f
ront o
f
him and carries on playing i
f
he still
has attempts le
f
t over
.
• If however the pla
y
er in possession of the T. Rex fi
g
ure turns over a special
card, he fi rst has to hand over a dinosaur card from his collectin
g
pile and
can then place the pla
y
g
ure back in the center. He ma
y
keep the special
card and turn over further search cards if he still has attem
p
ts left over.
If
the T. Rex
gure stands in the center you are lucky and nobody has
to
h
an
d
over a car
d
.
End of the Game
T
he
g
ame ends as soon as the provision pile is empt
y
. The pla
y
ers count their
c
ards. Whoever has brou
g
ht the most dinosaurs to safet
y
wins the
g
ame
.
ENGLISH
18
ENGLISH
Plesiosa
u
r
V
elocirapto
r
Brachiosa
u
r
P
arasauro
l
op
h
us
Stegosa
u
r
T
r
i
cera
t
ops
Pteranodon
Stegosa
r
Brachiosa r
Ti t
P
l
h
Pteranodon
Plesiosa r
19
Dino-Panique
U
n jeu
d
e mémoire pour 2 à 6 joueurs
d
e 5 à 99 ans
.
A
uteure
:
Maureen Hiron
I
ll
ust
r
at
i
o
n
:
Thi
es
Sc
hw
a
r
z
D
urée de la
p
artie
:
10
à
15 min
utes
L
es dinosaures sont en effervescence ! Le sté
g
osaure a aperçu le dan
g
ereux
t
yrannosaure rex ! Personne ne veut croiser ce puissant co
l
osse et
l
a
d
evise
e
st : « Se cac
h
e qui peut ! »
.
Même en se
b
ouscu
l
ant pour attein
d
re
l
es mei
ll
eures cac
h
ettes, i
l
s n’en
t
rouveront pas tous. C’est a
l
ors que
l
e t-rex pistera un autre
d
inosaure
pour le faire déguerpir en mugissant bruyamment
.
FRANÇAIS
20
Contenu du jeu
49 cartes de dinosaures, 7 cartes de t-rex ,1 pion t-rex, Rè
g
le du
j
e
u
Idée
Les
d
inosaures
d
oivent se cac
h
er mais
l
es cac
h
ettes ne conviennent pas à tous
l
es
d
inosaures. Un
d
inosaure ne peut a
ll
er que
l
à où un
d
inosaure
d
e
l
a même espèce
ou
d
e
l
a même cou
l
eur s’est cac
h
é. Vous
d
evez
d
onc
b
ien o
b
server qui se trouve
à quel endroit. Dès qu’un dinosaure qui convient prend cette place, le dinosaure
p
récédent
p
eut être sorti de sa cachette et mis en sécurité.
S
i vous n’avez pas de chance, il peut alors arriver que le dan
g
ereux t-rex chasse
d
e nouveau un dinosaure qui cro
y
ait être en sécurité.
C
elui
q
ui aura récu
p
éré le
p
lus de dinosaures à la fi n de la
p
artie sera l’heureux
g
agnan
t
.
Préparatifs
M
élanger toutes les cartes et les empiler
f
aces cachées
.
P
rendre les neuf cartes posées en haut de la pile et les poser, faces cachées,
sur trois ran
g
ées de trois cartes. C’est la cachette des dinosaures. Mettre
l
e
p
ion t-rex au milieu de la table
.
FRANÇAIS
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