Haba 4799 Owner's manual

  • Hello! I am an AI chatbot trained to assist you with the Haba 4799 Owner's manual. I’ve already reviewed the document and can help you find the information you need or explain it in simple terms. Just ask your questions, and providing more details will help me assist you more effectively!
Dino-Alarm! · Dino-Panique · Dinoalarm!
¡Alarma: dinosaurios! · Occhio al dinosauro!
Spie
l
an
l
eitung
Instructions
Règ
l
e
d
u jeu
Spe
l
rege
l
s
Instrucciones
Istruzioni
Copyright - Spiele Bad Rodach 20
1
2
3
Dino-Alarm!
Ein dinostarkes Memospiel
f
ür 2 - 6 Spieler von 5 - 99 Jahren
.
A
utorin: Maureen Hiron
I
ll
ust
r
at
i
o
n
:
Thi
es
Sc
hw
a
r
z
Sp
ieldauer
:
10 - 15 Min
ute
n
D
ie Dinos sind in heller Aufre
g
un
g
! Der Ste
g
osaurus hat den
g
efährlichen
T
yrannosaurus-Rex gese
h
en! Diesem gewa
l
tigen Ko
l
oss wi
ll
nieman
d
b
egegnen
u
nd so hei
ß
t es: „Verstecke sich, wer kann!“. In dem wilden Gerangel um die
besten Geheimplätze
ndet aber nicht jeder ein Versteck. So kann es passieren,
d
ass der T-Rex doch noch den einen oder anderen Dino au
f
spürt und mit seinem
o
hrenbetäubenden Gebrüll davonjagt
.
DEUTSCH
4
Spielinhalt
49 Dinosaurierkarten, 7 T-Rex-Karten, 1 T-Rex-Holzfi
g
ur, 1 Spielanleitun
g
Spielidee
Die Dinos müssen sich verstecken, aber nicht jedes Versteck ist
f
ür jeden Dino
g
eeignet. Ein Dino kann immer nur dorthin
üchten, wo sich ein Dino der glei
-
c
h
en Art o
d
er
d
er g
l
eic
h
en Far
b
e verstec
k
t
h
at. I
h
r müsst euc
h
a
l
so gut mer
k
en,
w
er sich an welchem Platz be
ndet. Sobald ein geeigneter Dino diesen Platz
einnimmt, kann der vorheri
g
e Dino aus seinem Versteck
g
eholt und erst einmal in
S
icherheit
g
ebracht werden.
W
enn ihr Pech habt, kann es allerdin
g
s passieren, dass der
g
efährliche T-Rex einen
v
ermeintlich sicheren Dino wieder in die Flucht schlä
g
t.
W
er am En
d
e
d
ie meisten Dinos gesamme
l
t
h
at, ist
d
er g
l
üc
kl
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h
e Gewinner.
Spielvorbereitung
A
ll
e Karten wer
d
en gemisc
h
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d
zu einem ver
d
ec
k
ten Vorratsstape
l
b
ereitge
l
egt
.
N
ehmt die obersten neun Karten und le
g
t sie verdeckt zu einem Raster mit 3 x 3
K
arten aus. Das ist das Dinoversteck. Stellt die T-Rex-Holzfi
g
ur in die Tischmitte
.
DEUTSCH
5
DEUTSCH
6
DEUTSCH
Spielablauf
E
s
g
ibt sieben verschiedene Dinoarten in sieben Farben
.
Bevor es richtig losgeht, müsst ihr die neun Karten des Dinoverstecks
f
ür alle gut
sichtbar au
f
decken. Prägt euch die Abbildungen gut ein und verdeckt die Karten
n
ach unge
f
ähr 30 Sekunden wieder.
N
un spie
l
t i
h
r im U
h
rzeigersinn. Wer
d
ie meisten Dinosauriernamen
k
ennt,
b
e
-
g
innt und deckt die oberste Karte des Vorratsstapels au
f
. Das ist die Dinosuchkar-
te. Versuche nun, eine
p
assende Karte im Dinoversteck aufzudecken. Diese Karte
m
uss entweder die
g
leiche Dinoart oder die
g
leiche Dinofarbe wie die Suchkarte
zei
g
en.
R
ichti
g
! Die Farbe
s
timmt ü
b
erein.
R
ichti
g
! Die Dinoart
stimmt ü
b
erein.
Leider falsch! Weder Art noch
F
a
r
be
st
imm
e
n
übe
r
e
in.
7
DEUTSCH
Entscheide dich für eine Karte aus dem Dinoversteck.
Stimmen die Art oder die Farbe der beiden Dinos überein?
Ja
?
D
ino-Bin
g
o
!
N
imm die Karte aus dem Versteck und le
g
e sie offen vor dir ab. An die freie
S
telle des Verstecks le
g
st du verdeckt die Dinosuchkarte.
D
u hast
j
etzt noch maximal zwei Versuche. Dein Zu
g
ist dann zu Ende, wenn
d
u eine falsche Versteckkarte aufdeckst oder drei Dinokarten
g
esammelt hast.
D
re
h
e
d
ie Dino
k
arten,
d
ie
d
u vor
d
ir
l
iegen
h
ast, um un
d
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ege sie a
l
s
d
einen
S
amme
l
stape
l
zur Seite
.
Ne
i
n
?
S
chade, Versteck ver
f
ehlt. Nimm die Karte aus dem Versteck und le
g
e die
S
uchkarte verdeckt an die frei
g
ewordene Stelle. Die Versteckkarte kommt aus
d
em S
p
iel.
Jetzt ist der nächste S
p
ieler an der Reihe und deckt eine neue Suchkarte auf
.
8
DEUTSCH
T
-Rex un
d
Son
d
er
k
arten:
S
o
b
a
ld
ein Spie
l
er
d
rei Dino
k
arten in einem Zug gewonnen
h
at, wittert der T-Rex ein Dinotre
ff
en und nähert sich. Der be
-
t
re
ff
ende Spieler stellt die Dino
gur zu sich. Sie bleibt solange
bei ihm, bis ein anderer Spieler drei Karten
g
esammelt hat
u
nd der T-Rex dorthin rennt
,
oder bis eine T-Rex-Sonderkarte
a
uf
g
edeckt wird.
Wir
d
eine Son
d
er
k
arte mit
d
em
b
ll
en
d
en T-Rex vom Vorratsstape
l
g
ezogen oder im Versteck au
f
gedeckt, wird es ernst
:
Der T-Rex ver
j
a
g
t einen der Dinos des Spielers, bei dem die Fi
g
ur
g
erade
steht. Dieser Spieler muss
j
etzt eine seiner Dinokarten ab
g
eben und kann
dann die T-Rex-Fi
g
ur wieder zurück in die Tischmitte stellen. Die
ab
g
e
g
ebene Karte kommt aus dem Spiel.
T Rex Sonderkarte
T
-
Rex
-
Sonderkarte
9
DEUTSCH
• Der Spieler, der die Sonderkarte
g
ezo
g
en oder auf
g
edeckt hat, hat Glück
g
ehabt: Sie zählt für ihn wie eine in diesem Spielzu
g
g
ewonnene Dinokarte.
Er darf sie offen vor sich able
g
en und weiterspielen, wenn er noch Versuche
f
rei hat
.
• Dec
k
t
d
er Spie
l
er,
b
ei
d
em
d
ie T-Rex-Figur gera
d
e ste
h
t, eine T-Rex-Son
d
er
karte au
f
, so muss er zuerst eine Dinokarte von seinem Sammelstapel
abgeben und kann dann die T-Rex-Figur wieder zurück in die Tischmitte
stellen. Er darf die Sonderkarte behalten und weitere Suchkarten aufdecken
,
so
f
e
rn
e
r n
oc
h V
e
r
suc
h
e
fr
e
i h
at.
W
enn der T-Rex
g
erade in der Tischmitte steht, habt ihr Glück
g
ehabt:
Nieman
d
muss eine Karte a
b
ge
b
en
.
Spielende
D
as Spiel ist zu Ende, wenn der Vorratsstapel auf
g
ebraucht ist. Die Spieler zäh
-
le
n ihr
e
g
ewonnenen Karten. Wer die meisten Dinos in Sicherheit brin
g
en konnte,
g
ewinnt das Spiel
.
10
DEUTSCH
Plesiosa
u
r
u
s
V
elociraptor
Brachiosa
u
r
u
s
P
arasauro
l
op
h
u
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Stegosa
u
r
u
s
T
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i
cera
t
op
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Pteranodon
St
eg
os
au
ru
s
Br
ac
hi
os
au
ru
s
Ti t
Plh
Pteranodon
Plesiosa r
us
11
Dino-Alarm!
A mammoth memory game
f
or 2 - 6 players ages 5 - 99.
A
uthor
:
Maureen Hiron
I
ll
ust
r
at
i
o
n
s:
Thi
es
Sc
hw
a
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L
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g
th of the
g
ame
:
10 - 15 min
utes
T
he dinosaurs are all a
g
itated! Ste
g
osaurus has seen the dan
g
erous T
y
ranno
-
saurus Rex! No
b
o
d
y wants to come across t
h
at enormous
b
east an
d
t
h
e
warning goes out: “Hide, whoever can, hide!” But amidst the turmoil
f
or the
best hiding places not everybody can
nd a place. So in the end T. Rex might
t
rac
k
d
own one
d
inosaur or anot
h
er an
d
scare
h
im away wit
h
h
is ear-sp
l
itting
roar
.
ENGLISH
12
Contents
49 dinosaur cards, 7 T. Rex cards, 1 T. Rex pla
y
g
ure, Set of
g
ame instructions
Game Idea
The dinosaurs have to hide but not all hiding places are suitable
f
or every
d
inosaur. A dinosaur can only
ee to a place where another dinosaur o
f
the
same species or the same color has hidden. There
f
ore, you have to memorize
care
f
ully, who is hiding in which place. As soon as the right dinosaur reaches
this place the previous one ma
y
be retrieved from the hidin
g
place and taken
to safet
y.
H
owever, if
y
ou are unluck
y
, the dan
g
erous T. Rex mi
g
ht also chase awa
y
a
d
inosaur that thou
g
ht he was safe
.
W
hoever has collected the most dinosaurs at the end is the happ
y
winner.
Preparation of the Game
S
hu
ffl
e all cards and pile them
f
ace down in a provision pile
.
Take nine cards
f
rom the top o
f
the pile and place them
f
ace down in a grid
of 3 b
y
3 cards. This is the hidin
g
place of the dinosaurs. Place the T. Rex pla
y
g
ure in the center of the table
.
ENGLISH
13
ENGLISH
14
How to Play
There are seven different s
p
ecies of dinosaurs in seven colors
.
Before startin
g
to pla
y
, turn the nine cards of the hidin
g
place over and look at
them. Memorize the pictures and then turn the cards back over a
f
ter more or less
30 secon
d
s.
You now p
l
ay in a c
l
oc
k
wise
d
irection. W
h
oever
k
nows t
h
e most
d
inosaur names
m
ay start and turns over the top card o
f
the provision pile. This is the dinosaur
search card
.
N
ow tr
y
to turn over a matchin
g
card in the hidin
g
place. This card should show a
d
inosaur of the same t
y
pe or of the same color as the one on the search card.
ENGLISH
Co
rr
ect
! Th
e
color
correspon
d
s
.
Co
rr
ect
! Th
e
type
of
d
inosaur correspon
d
s.
Sorry, wrong car
d
: neit
h
e
r
ty
pe nor color corresponds!
15
Choose a hiding place card.
Does the type of dinosaur or the color of both dinosaurs match?
Y
es
?
D
inosaur bin
g
o
!
T
ake the card from the hidin
g
place and place it face up in front of
y
ou.
T
hen place the dinosaur search card on the free spot in the hidin
g
place
.
N
ow
y
ou can carr
y
on tr
y
in
g
two more times. However,
y
our turn is over
i
f
y
ou turn over a wron
g
hidin
g
place card or if
y
ou have collected three
d
inosaur car
d
s.
T
urn over the cards in
f
ront o
f
you and place them next to you as your
c
o
ll
ecting pi
l
e
.
No?
Pit
y
! You didn’t fi nd the hidin
g
place
.
T
ake the card from the hidin
g
place and place the search card in the empt
y
spot. The hidin
g
place card is then taken out of the
g
ame
.
T
hen it’s the turn o
f
the next player to draw a new search card
f
rom the
provision pi
l
e
.
ENGLISH
16
T
. Rex an
d
t
h
e specia
l
car
d
:
As soon as a p
l
ayer
h
as co
ll
ecte
d
t
h
ree
d
inosaur car
d
s in
o
ne turn T. Rex senses a
d
inosaur gat
h
ering an
d
approa-
ches. The player in question has to take the play
gure.
T
he play
gure stays with him until another player has
collected three cards when T. Rex runs over there
,
or until
a
T. Rex s
p
ecial card is turned over.
When a special card showing a roaring T. Rex is drawn
f
rom the
p
rovision pi
l
e or turne
d
over in t
h
e
h
i
d
ing p
l
ace t
h
ings get serious
:
T. Rex chases awa
y
one o
f
the dinosaurs o
f
the pla
y
er that the pla
y
g
ure
is with at that moment. This pla
y
er has to hand over one of his dinosaur
cards. Then he places the T. Rex pla
y
g
ure back in the center of the table.
The card he handed over is taken out of the
g
ame.
ENGLISH
Special
T
.
Rex
card
Special T Rex card
17
• The player who drew the special card
f
rom the pile or turned it over was
lucky:
f
or him the special card counts as dinosaur card collected in this
turn. He places it
f
ace up in
f
ront o
f
him and carries on playing i
f
he still
has attempts le
f
t over
.
• If however the pla
y
er in possession of the T. Rex fi
g
ure turns over a special
card, he fi rst has to hand over a dinosaur card from his collectin
g
pile and
can then place the pla
y
g
ure back in the center. He ma
y
keep the special
card and turn over further search cards if he still has attem
p
ts left over.
If
the T. Rex
gure stands in the center you are lucky and nobody has
to
h
an
d
over a car
d
.
End of the Game
T
he
g
ame ends as soon as the provision pile is empt
y
. The pla
y
ers count their
c
ards. Whoever has brou
g
ht the most dinosaurs to safet
y
wins the
g
ame
.
ENGLISH
18
ENGLISH
Plesiosa
u
r
V
elocirapto
r
Brachiosa
u
r
P
arasauro
l
op
h
us
Stegosa
u
r
T
r
i
cera
t
ops
Pteranodon
Stegosa
r
Brachiosa r
Ti t
P
l
h
Pteranodon
Plesiosa r
19
Dino-Panique
U
n jeu
d
e mémoire pour 2 à 6 joueurs
d
e 5 à 99 ans
.
A
uteure
:
Maureen Hiron
I
ll
ust
r
at
i
o
n
:
Thi
es
Sc
hw
a
r
z
D
urée de la
p
artie
:
10
à
15 min
utes
L
es dinosaures sont en effervescence ! Le sté
g
osaure a aperçu le dan
g
ereux
t
yrannosaure rex ! Personne ne veut croiser ce puissant co
l
osse et
l
a
d
evise
e
st : « Se cac
h
e qui peut ! »
.
Même en se
b
ouscu
l
ant pour attein
d
re
l
es mei
ll
eures cac
h
ettes, i
l
s n’en
t
rouveront pas tous. C’est a
l
ors que
l
e t-rex pistera un autre
d
inosaure
pour le faire déguerpir en mugissant bruyamment
.
FRANÇAIS
20
Contenu du jeu
49 cartes de dinosaures, 7 cartes de t-rex ,1 pion t-rex, Rè
g
le du
j
e
u
Idée
Les
d
inosaures
d
oivent se cac
h
er mais
l
es cac
h
ettes ne conviennent pas à tous
l
es
d
inosaures. Un
d
inosaure ne peut a
ll
er que
l
à où un
d
inosaure
d
e
l
a même espèce
ou
d
e
l
a même cou
l
eur s’est cac
h
é. Vous
d
evez
d
onc
b
ien o
b
server qui se trouve
à quel endroit. Dès qu’un dinosaure qui convient prend cette place, le dinosaure
p
récédent
p
eut être sorti de sa cachette et mis en sécurité.
S
i vous n’avez pas de chance, il peut alors arriver que le dan
g
ereux t-rex chasse
d
e nouveau un dinosaure qui cro
y
ait être en sécurité.
C
elui
q
ui aura récu
p
éré le
p
lus de dinosaures à la fi n de la
p
artie sera l’heureux
g
agnan
t
.
Préparatifs
M
élanger toutes les cartes et les empiler
f
aces cachées
.
P
rendre les neuf cartes posées en haut de la pile et les poser, faces cachées,
sur trois ran
g
ées de trois cartes. C’est la cachette des dinosaures. Mettre
l
e
p
ion t-rex au milieu de la table
.
FRANÇAIS
/