2K WWE 2K Battlegrounds Owner's manual

Type
Owner's manual
IMPORTANTE MISE EN GARDE RELATIVE À LA SANTÉ : ÉPILEPSIE PHOTOSENSIBLE
Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels,
notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les
jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans
antécédents épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui
risque de provoquer une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent
l’écran d’un jeu vidéo. Parmi les symptômes gurent des étourdissements, des
problèmes de vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation
ou le tremblement des bras ou des jambes, la désorientation, la confusion, la perte de
conscience momentanée et une perte de connaissance ou des convulsions pouvant
causer des blessures dues à une chute ou à un choc avec des objets à proximité.
Si vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes, cessez immédiatement de jouer
et consultez un médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et les interroger
à propos des symptômes ci-dessus : les enfants et les adolescents sont effectivement
plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque, il est conseillé
de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer
dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de somnolence ou de fatigue.
Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises d’épilepsie,
consultez un médecin avant de jouer.
Soutien au produit :
http://support.2k.com
1
COMMANDES
DÉPLACEMENTS
WASD: Marcher
• MAINTENIR S: Courir
E À CÔTÉ DES CORDES : Monter sur/Descendre du tablier
MAINTENIR E À CÔTÉ DES CORDES : Monter sur/Descendre du ring
E À CÔTÉ DU POTEAU DE COIN : Grimper sur le poteau de coin
BASE
Z: Coup de poing
C: Coup de pied
X: Irish Whip
MAINTENIR X: Irish Whip puissant
V: Projection
L: Demander de l'aide au partenaire (Tag Team uniquement)
2
SE VERROUILLER SUR UN ADVERSAIRE
R: Viser d'autres adversaires
3
ENDURANCE ET SANTÉ
Combos, projections spéciales et techniques spéciales qui consomment de
l'endurance. Votre endurance sera également consommée lorsque vous courrez et
bloquerez. Vous devrez attendre que votre barre d'endurance soit régénérée pour
exécuter certaines techniques. Votre barre de santé se videra à mesure que vous
subirez des coups. Plus votre barre est vide, plus votre adversaire aura de facilité à
réussir un tombé ou une soumission.
4
STYLE DE CLASSE
Chaque classe possède ses propres projections et techniques de combat. Bagarreur,
Brute, Technicien, Aérien et Équilibré.
TECHNICIEN :
spécialiste en technique et incomparable en ce qui concerne les contres.
AÉRIEN :
spécialiste en manœuvres aériennes, dont les sauts des cordes et des coins.
BRUTE :
les Superstars les plus puissantes de l'univers de la WWE. Leur force leur permet
d'exécuter des coups puissants.
BAGARREUR :
spécialiste en coups et en armes.
ÉQUILIBRÉ :
moyen dans toutes les catégories d'aptitude, mais se démarque grâce à son charisme et
à l'attrait du public.
5
COMBOS
Z + Z + Z: Combos de coups de poing
C + C + C: Combos de coups de pied
Certains combos ne peuvent être exécutés que par des classes bien précises.
BRUTE BAGARREUR ÉQUILIBRÉ TECHNICIEN AÉRIEN
Z
+
C
+
Z
COMBO DE
COUPS DE POING ✔ ✔ ✖ ✖
C
+
Z
+
Z
COMBO DE
COUPS DE POING ✔ ✔ ✖ ✖
Z
+
C
+
C�
COMBO DE
COUPS DE PIED ✖ ✖ ✔✔✔
C
+
Z
+
C
COMBO DE
COUPS DE PIED ✖ ✖ ✔✔✔
6
PROJECTIONS SPÉCIAL
BRUTE BAGARREUR ÉQUILIBRÉ TECHNICIEN AÉRIEN
88
✔✔✔✔
22
✖ ✖
44
✔ ✔
66
✔✔✔✔
z
+
88
✔ ✔
z
+
22
✔✔✔✔
z
+
44
✖✖✖
z
+
66Projection spéciale 8 (disponible pour certaines Superstars)
7
ATTAQUES AGRIPPER ET
TRANSPORTER
X: Irish Whip
Z Coup après Irish Whip
V Projection après Irish Whip
C Coup de pied après Irish Whip
• Maintenir X: Irish Whip puissant
• Maintenir V: Porter
V: Projeter adversaire
X: Projeter adversaire
à côté des cordes : Projeter adversaire à l'extérieur du ring
à côté d'environnements interactifs : Certaines arènes sont dotées
d'environnements interactifs et lorsque vous y êtes invité, vous pouvez
projeter vos adversaires pour iniger des dégâts supplémentaires.
8
TECHNIQUES SPÉCIALES
z + Z: Coup de poing spécial
z + V: Technique spéciale
z + C: Une technique spéciale disponible pour les classes Brute, Bagarreur
et Aérien
z + X: Irish Whip spécial
9
SPÉCIAL/FINISHER
Les techniques Spécial et Finisher constituent les attaques les plus incroyables.
Générez de la Heat pour les exécuter.
z + Q: Spécial/Finisher lorsque le barre de Heat est pleine.
10
ATTAQUES EN COURSE
S + Z: Coup de poing en course
S + C: Coup de pied en course
S + V: Projection en course
S + Z à côté des cordes : Rebond (Aérien, Technicien et Équilibrés uniquement)
S + C face aux cordes : Coup Rebond (Aériens uniquement)
11
ATTAQUES SUR LE TAPIS
V: Lever l'adversaire
X: Tombé
• Maintenir V: Prise de soumission
Appuyer rapidement sur Q et E. Lancer le mini-jeu pour se libérer d'un tombé ou
d'une soumission
Z quand l'adversaire est couché sur le sol : Attaque au sol
S + C quand l'adversaire est couché sur le sol : Coup
12
TABLIER, COIN ET COUP AVEC REBOND
MAINTENIR E: Entrer/sortir ring via le tablier
Z: Coup depuis le tablier
C: Coup avec rebond depuis le tablier (Aériens uniquement)
V: Projection avec rebond depuis le tablier (Aériens uniquement)
E: Grimper/descendre poteau de coin
Z/C: Coup depuis poteau de coin
V: Projection depuis poteau de coin
X Lorsque votre adversaire est étourdi dans le coin : Mini-jeu Coin
V Lorsque votre adversaire est debout dans le coin : Projection du poteau de coin
Z Lorsque votre adversaire est debout dans le coin : Coup de poing
13
14
DÉFENSE
MAINTENIR Q: Bloquer
APPUYEZ RAPIDEMENT sur Q au moment où vous recevez le coup : Parer
APPUYEZ RAPIDEMENT sur V lorsque vous êtes par terre : Se mettre debout
Contrez les prises et les projections de l'adversaire en appuyant sur la bonne touche
lorsque vous y êtes invité.
OBJETS
Il existe plusieurs objets que vous pouvez apporter dans le ring. Vous trouverez des
motos, des faux marteaux, des chaises et des guitares sous le ring, ou encore des shenais
dans le public.
E: prendre objet/lâcher objet
V à côté du ring : Prendre une arme sous le ring
V à côté du public : Prendre le shenai lorsqu'une personne en brandit un
Z en portant un objet : Frapper avec l'objet
X en portant un objet : Jeter l'objet
E à côté d'objets d'arène : Interagir avec des objets d'arène pour les utiliser contre
vos adversaires
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AMÉLIORATIONS, BARRE DE PUBLIC ET
PROVOC'
11 : Améliorations de rang 1
22 : Améliorations de rang 2
33 : Améliorations de rang 3
44 : Provoc'
Il y a trois niveaux de bonis, qu'on appelle les rangs. Chaque Superstar peut être
équipée d'un boni par rang. N'oubliez pas d'équiper les bonis à votre Superstar pour
en proter durant les matchs. Ceux-ci seront disponibles en remplissant la barre de
bonis, qui se videra en utilisant un boni.
Provoquer votre adversaire vous permet de vous attirer les faveurs de la foule et vous
aide à remplir la jauge de la foule et votre Heat.
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Si vous voulez devenir le chouchou du public, utilisez les coups qu'ils réclament,
qui apparaîtront ici. Si vos actions sont répétitives ou ennuyantes, ils risquent de
vous huer! Quand vous utilisez un coup réclamé par le public, la barre de public se
remplira. Il vous sera alors plus facile de remporter le match avec un tombé ou une
soumission. Si vous êtes inactif, la barre de public baissera.
17
GAMEPLAY
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CAMPAGNE
Vivez les aventures de sept amateurs qui gravissent les échelons sur le ring pour
rejoindre les grands noms de l'Univers de la WWE. Pendant votre voyage, vous
pourrez débloquer de nouveaux Battlegrounds, bonis, tenues et Superstars
exclusives. En route pour la gloire! En route pour la gloire!
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