Haba 4170 Owner's manual

Category
Board games
Type
Owner's manual

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·
说明书
·
Spielanleitung
·
Règle du jeu
·
Instrucciones
Copyright - Spiele Bad Rodach
Copyright - Spiele Bad Rodach
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· Obstgarten
Le verger · El Frutal
2
ENGLISH
Short instructions:
harvest fruit
fruit on the trees,
take basket
pile up jigsaw pieces
get the die ready to roll
Orchard
Cooperative game for 1 to 8 children ages 3 to 6.
Author:
Anneliese Farkaschovsky
Illustrations:
Walter Matheis
Length of the game:
10 - 15 minutes approx.
The four fruit-trees are full of fruit. The apples, pears, cherries
and plums are ripe and have to be picked quickly, because
the crafty raven is eager to pinch some tidbits.
Contents
10 apples
10 pears
10 pairs of cherries
10 plums
4 baskets
1 raven jigsaw (9 pieces)
1 color die with symbols
1 game board
Aim of the game
The children try to pick the fruit from the trees before the
raven can steal them.
Preparation of the game
The fruit is distributed among the corresponding trees shown
on the game board. Each player gets a basket. If there are
more than 4 players, several players share one basket.
The nine parts of the raven jigsaw are removed from the
frame and piled up so that they are ready to use.
Place the die next to the game board.
3
ENGLISH
throw die 1x
red = cherry
yellow = pear
blue = plum
green = apple
basket = 2 fruits
raven = piece of jigsaw
all fruit picked:
all players win
raven jigsaw complete:
all players lose
How to play
The youngest player starts and throws the die once.
Which color or symbol appears on the die?
Red, yellow, green or blue:
The player picks a fruit of the corresponding
color and puts it into his/her basket. If there
are no more fruits of that color on the tree
nothing happens and the die is passed on
immediately.
The basket:
You can pick any two fruits and place
them into your basket.
The raven:
Place one piece of the jigsaw into the
middle of the game board on the
corresponding place.
End of the game
If the players succeed in gathering all the fruit before the
raven jigsaw in the middle is fi nished, they all win the game
together they have been quicker than the voracious raven.
If the raven jigsaw is complete before all the fruit has been
picked, the children lose together to the quick raven.
4
只是款适2个-8个3-6玩家的需合作
游戏
作者
:
Anneliese Farkaschovsky
插图
:
Walter Matheis
游戏间:
每次约为10-15分钟
果园4棵树上了水。苹、梨桃和
子。些水都熟玩家要赶把他下来
因为猾的鸦就近,些水对乌说可
难得山珍味呀
盒子西
10 个苹
10 个梨
10 个樱
10 个李
4 篮子
1 乌鸦拼图
1 骰子上面颜色案)
1 游戏
游戏
小朋们要乌鸦之前果树的水摘来
游戏
请将子里水果放到戏板相应树上
每一玩家一个。如有多4个参与
戏的,请2个玩用一篮子
将乌拼图的9图取摞在边准用。
将骰放在戏板
中文
简要说明
采摘水果
水果放到果树上
取一个篮子
乌鸦拼图摞在一边
准备骰子
5
中文
玩法
玩家按顺针方行游,每玩家投掷
子,年级小的先来
如果子上现:
红、、绿蓝色:
投掷子的家从的树摘下个相
应的色的果放己的子里如果
树上经没相应的水剩下,没
有任事情生,家将子传下一
个玩继续戏。
篮子图案
投掷子的家可意从意树
任意个水放到的篮里。
乌鸦图案
请玩取一乌鸦图放游戏
中央应的置上
游戏
如果家们功的成游板中的乌图之
将树所有水果摘下,则有的都获
了。为玩们的比贪的乌要快
如果戏板央的拼图树上有的都被
摘下之前完成则所的玩都输动作
速的鸦。鸦会上的果都掉。
投掷骰子1X
红色=樱桃
黄色=梨
蓝色=李子
绿色=苹果
篮=2个水果
乌鸦=拼图
所有的水果采摘:
所有的球员获胜
乌鸦拼图完成:
所有球员都输
6
Kurzanleitung:
Obst ernten
Obst auf Bäume,
Korb nehmen
Puzzle stapeln,
Würfel bereitlegen
Obstgarten
Ein kooperatives Spiel für 1 - 8 Kinder von 3 - 6 Jahren.
Spielidee:
Anneliese Farkaschovsky
Illustration:
Walter Matheis
Spieldauer:
ca. 10 - 15 Minuten
Die vier Obstbäume hängen voller Früchte: Äpfel, Birnen,
Kirschen und Pfl aumen sind reif und müssen schleunigst
gepfl ückt werden!
Denn der freche Rabe wartet nur darauf, Leckerbissen zu
stibitzen.
Spielinhalt
10 Äpfel
10 Birnen
10 Kirschenpaare
10 Pfl aumen
4 Obstkörbe
1 Rabenpuzzle (9 Teile)
1 Farb-Symbolwürfel
1 Spielplan
Spielziel
Die Kinder versuchen, das Obst von den Bäumen zu pfl ücken,
bevor der Rabe es stibitzen kann.
Spielvorbereitung
Das Obst wird auf die entsprechenden abgebildeten Bäume
auf dem Spielplan verteilt. Jedes Kind bekommt einen
Obstkorb. Spielen mehr als vier Kinder, so wird ein Korb von
mehreren Kindern benutzt.
Die neun Teile des Rabenpuzzles werden aus dem Rahmen
gelöst, gestapelt und bereitgelegt. Der Würfel wird neben
dem Spielplan bereitgelegt.
DEUTSCH
7
1 x würfeln
rot = Kirsche
gelb = Birne
blau = Pflaume
grün = Apfel
Korb = 2 Früchte
Rabe = Puzzleteil
alle Früchte geernet:
gemeinsamer Sieg
Rabenpuzzle
vollständig:
gemeinsam verloren
DEUTSCH
Spielablauf
Das jüngste Kind beginnt und würfelt einmal.
Was erscheint oben auf dem Würfel?
Die Farbe Rot, Gelb, Grün oder Blau:
Das Kind pfl ückt eine Frucht der entsprechen-
den Farbe und legt sie in den eigenen Korb.
Ist keine Frucht mehr auf dem Baum, so
geschieht nichts – der Würfel wird an das
nächste Kind weitergegeben.
Der Obstkorb:
Nun dürfen zwei beliebige Früchte gepfl ückt
und in den eigenen Korb gelegt werden.
Der Rabe:
Ein Puzzleteil wird in die Mitte des Spielfeldes
auf die dafür vorgesehene Fläche gelegt.
Spielende
Gelingt es den Kindern, alle Früchte zu ernten, bevor das
Rabenpuzzle vollständig in der Mitte liegt, so gewinnen sie
gemeinsam: Zusammen waren sie schneller als der gefräßige
Rabe.
Liegt das Rabenpuzzle jedoch bereits vollständig in der Mitte,
bevor alle Früchte gepfl ückt sind, so verlieren alle Kinder
gemeinsam gegen den schnellen Dieb.
8
Règle résumée :
cueillir les fruits
poser les fruits
sur les arbres,
prendre un panier,
empiler les pièces
du puzzle,
préparer le
Le verger
Un jeu de société pour 1 à 8 enfants à partir de 3 à 6 ans.
Idée :
Anneliese Farkaschovsky
Illustration :
Walter Matheis
Durée d’une partie :
env. 10 - 15 minutes
Les quatre arbres fruitiers croulent sous les fruits. Les
pommes, les poires, les cerises et les prunes sont mûres et il
est grand temps de les cueillir, car l’effronté corbeau attend
la première occasion pour aller les dérober.
Contenu
10 pommes
10 poires
10 paires de cerises
10 prunes
4 paniers
1 puzzle représentant
un corbeau (9 pièces)
1 avec couleurs et symboles
1 plateau de jeu
But du jeu
Les joueurs essayent de cueillir les fruits avant que le corbeau
ne puisse les voler.
Préparatifs
Les fruits sont répartis sur les arbres correspondants illustrés
sur le plateau de jeu. Chaque joueur prend un panier. S’il y a
plus de quatre joueurs, un panier servira à plusieurs joueurs.
Les neuf pièces du puzzle représentant le corbeau sont
détachées du cadre, empilées et posées de façon à pouvoir
les prendre. Le dé est posé à côté du plateau de jeu.
FRANÇAIS
9
lancer le dé 1x
rouge = cerise
jaune = poire
bleu = prune
vert = pomme
panier = 2 fruits
corbeau =
pièce du puzzle
Tous les fruits sont
cueillis : partie gagnée
pour tous les joueurs,
puzzle du corbeau
complet : partie perdue
pour tous les joueurs
FRANÇAIS
Déroulement du jeu
Le joueur le plus jeune commence et lance une fois le dé.
Sur quoi est tombé le ?
La couleur rouge, jaune, verte ou bleue :
Le joueur cueille un fruit de la couleur
correspondante et le met dans son panier. Sil
n’y a plus de fruit correspondant à la couleur
du dé dans l’arbre, il ne se passe rien et le
est passé au joueur suivant.
Le panier :
Le joueur a alors le droit de cueillir deux fruits
au choix et de les mettre dans son panier.
Le corbeau :
Une pièce du puzzle est posée au milieu du
jeu sur l’emplacement prévu.
Fin de la partie
Si les joueurs réussissent à cueillir tous les fruits avant que le
puzzle du corbeau ne soit complet, ils gagnent tous la partie :
ils ont tous été plus rapides que le gourmand corbeau.
Si, au contraire, le puzzle du corbeau est fi ni avant que tous
les fruits ne soient cueillis, ce sont tous les joueurs qui ont
perdu la partie, car le voleur a été plus rapide qu’eux.
10
Instrucciones breves:
recolectar frutos
frutos en los
árboles, coger
el cesto puzzle
en un montón,
dados preparados
El Frutal
Un emocionante juego en equipo, para 1 - 8 niños
de 3 a 6 años.
Concepto del Juego:
Anneliese Farkaschovsky
Illustration:
Walter Matheis
Duración del Juego:
de 10 a 15 minutos
Los cuatro árboles frutales están cargados de frutas: ¡Las
manzanas, peras, cerezas y ciruelas están maduras y tienen
que ser recolectadas a toda velocidad! Pero, ¡ojo! el cuervo
está vigilando si puede robar alguna rica fruta!
Contenido del Juego
10 manzanas
10 peras
10 pares de cerezas
10 ciruelas
4 cestas para recolectar la fruta
1 puzzle del cuervo (9 piezas)
1 dado de colores y símbolos
1 tablero
Objetivo de Juego
Trabajando en equipo, los jugadores intentarán recolectar las
frutas de los árboles, antes de que el cuervo logre robarlas.
Preparación
La fruta ha de repartirse entre los árboles del tablero. Cada
jugador coge una cesta para la fruta, en el caso de que sean
más de cuatro niños se compartirán varios niños una cesta.
Deshacer el rompecabezas y apilar las nueve piezas. Colocar
el dado al lado del tablero.
ESPAÑOL
11
tirar los dados
una vez
rojo = cereza
amarillo = pera
azul = ciruela
verde = manzana
cesta = 2 frutos
cuervo = pieza
del puzzle
todos los frutos
recolectados:
victoria conjunta
puzzle del cuervo
completo:
derrota común
ESPAÑOL
Desarrollo del Juego
El niño más pequeño empieza tirando el dado una vez.
¿Qué color ha salido?
Si sale el color rojo, amarillo, verde o azul:
El niño recolecta una fruta del color corres-
pondiente y la pone en su cesta. Si ya no
quedan frutas del color que ha salido en
el dado, el turno pasa al siguiente jugador.
Si sale la cesta de la fruta
se pueden coger dos frutas de cualquier
árbol y ponerlas en la cesta.
Si sale el cuervo:
Se colocará una pieza del puzzle en
el sitio correspondiente del tablero.
Fin del Juego
Si los jugadores consiguen recolectar todas las frutas antes
de que el puzzle del cuervo se complete, los jugadores ganan
contra el cuervo. ¡Juntos han sido más rápidos que el cuervo
glotón!
Si por el contrario el puzzle del cuervo llega a completarse
antes de que todas las frutas hayan sido recolectadas, los
jugadores pierden la partida contra el rápido ladrón.
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Habe
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Lust auf noch mehr Abenteuer
mit dem frechen Raben? Obstgarten-App
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Aventuras aún más con el cuervo descarado:
Aplicación „El Frutal
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Aventures encore plus avec le corbeau effronté :
Application Le verger
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Even more adventures with the cheeky raven:
The Orchard-App
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Haba 4170 Owner's manual

Category
Board games
Type
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